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重生男神從做遊戲開始

244.這絕對是個遊戲(第2章)
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重生男神從做遊戲開始244.這絕對是個遊戲(第2章)

博米X2引擎的宣傳影片上線以後,引發了一場遊戲行業的大地震。

“臥槽!博米這一次也太給力了吧?我原本有想過X2引擎會比X1好,可是卻沒有想到居然能好這麼多!”

“是啊,感覺完全是兩個時代的東西,一個是黑鐵時期,一個是黃金時期,不會未來還會出一個白金版本吧?”

“X2簡直太厲害了,一開始的水材質那一段簡直驚豔到我了,我都沒看出來那是一灘水,直到上方的落葉掉下來,一圈水波盪漾起來的那一瞬間,我感覺全身的雞皮疙瘩都起來,每一個毛孔都在吶喊著:

臥槽!牛批!”

“不僅僅是這樣,你們可以對比看看人家西山居大佬給出來的評價和分析:在X2引擎當中,水和光的效果都得到了不少的提升,最令人感到驚奇的,是這一次博米的引擎採用了一種全新的物理演算方式,讓角色的衣服和馬尾還有後背上的繫帶,能夠得到非常真實的物理體現。

這才是最牛批的。”

“臥槽!還別說,我一開始都沒有注意到,當時我還以為這是博米用動捕做的,繫結了骨骼動畫以後做好的幾個固定pose,後來仔細研究了才發現,原來真的是物理效果,是符合現實物理規律的一種演算方式,這個就有點厲害了。

關鍵是不知道最後的效能開銷如何,會不會對CPU造成比較大的負擔。”

“這個就不好說了啊,得等到我們真正能夠拿到X2引擎和原始碼再進行研究,不過既然博米肯把這個東西作為展示當中非常重要的部分,就說明他們的物理演算的演算法應該是最佳化到位了,應該對CPU的開銷不是很大。”

“也有可能不僅僅是讓cpu來進行計算的,你們要知道英偉達推出的顯示卡也有計算功能,我記得這一次的6800顯示卡,官方就有說明,提升了不少的算力,博米的技術人員完全可以透過混合運算來加速這部分的計算結果,這樣能更有效地利用顯示卡和CPU的效能。”

“對對,我的想法跟樓上一樣,博米的技術人員應該是這樣做的,沒有必要讓單獨的CPU來進行計算,不然遊戲可能得卡死。”

“厲害了啊,經過大佬們的一通分析以後,我真心覺得我們國家能有博米這樣的企業真的是國人之幸。”

“是啊,我原來還非常擔心博米會不會搞技術壟斷,一家獨大的話,就有點兒差意思了,作為國人的驕傲,肯定不只是吃獨食就能成為龍頭老大的,這一次博米果然沒有讓我失望,直接來個程式碼開源,我覺得國內那些有擔當有社會責任感的企業也像人家博米多多學習,把技術放開,至少你對國人放開,引領著整個行業前進,這樣不比一家獨大更好嗎?

中國整體的遊戲水平提升了,完全可以去賺老外們的錢啊。”

“是啊是啊,樓上說到我的心坎兒裡了,博米真的是一家良心企業,有責任有擔當,技術領先的情況下還不一家獨享,把技術給國人分享,肯定是因為曹老闆覺得世界上需要更多優秀的作品和創作團隊吧?

博米真的是國人之光,遊戲之福。”

“總之,我們拿到X2以後,肯定要好好開發一款遊戲,以後也希望能成為像博米一樣偉大的公司。”

“哈哈哈哈,人家把工具和技術都給你鋪好了,剩下的就看自己的天賦和努力了。”

“是啊,一個X2開源,不知道要哺育多少國內的遊戲小作坊,也許未來能看到百花齊放百家爭鳴的畫面呢。”

“這樣一看我有點期待X3了,博米趕緊研發X3吧,讓遊戲起飛!”

“博米趕緊研發X3吧,讓遊戲起飛!”

“博米趕緊研發X3吧,讓遊戲起飛!”

“博米趕緊研發X3吧,讓遊戲起飛!”

“博米趕緊研發X3吧,讓遊戲起飛!等一下,萬一X3不開源了怎麼辦呢?”

“啊這……”

……

遊戲行業內的人士表示X2引擎在光、材質、物理演算方面有了巨大的進步和提升,許多厲害的技術是之前X1引擎所不具備的,而且X2推出以後,簡直將國內的引擎又往上推了一個臺階,不知道要領先世界多少年。

不過也有人表示其實領先不了多少年,因為X2都已經開源了。

大家能夠站在巨人的肩膀上面前進,即使之前博米在這一塊領先了很多,可是當他們開源之後,其他國家的頂尖程式猿們也一定能透過他們的原始碼瞭解到設計原理,從而超過博米。

搞不好未來博米的X2引擎會遇到越來越多的競爭者。

不過,更多的人願意相信博米,相信這家公司能在未來一直領先,為世界創造出一個又一個的奇蹟,就像他們現在做的那樣。

……

所謂內行看門道,外行看熱鬧。

內行人士看到的是X2提供的新技術以及未來可以應用在遊戲領域產生哪些變化,而外行們看到的,就是最簡單的X2呈現出來的效果。

“哇塞!你們看到博米新出的X2引擎宣傳影片沒有?我感覺效果簡直逆天啊,那個畫風特別真實,又帶有一點點中國的水墨氣息在裡面,真的太令人喜歡了。”

“是啊,X2引擎的宣傳影片效果好得爆炸,我看這個影片上傳到土豆以後,現在的點播量已經破千萬了吧?”

是的,在博米發出X2宣傳影片之後,就有一些【愛心人士】把它放到了土豆上面讓更多的人進行分享。

大家互相透過QQ或者郵箱的形式把連線發送給自己的好朋友們,一時之間無數人湧進了土豆,就為了看看這個遊戲引擎影片究竟是個什麼神仙。

看完以後,大家都是直呼過癮,從來沒有見過這麼厲害的遊戲畫質。

“我感覺這個引擎宣傳影片不僅僅是宣傳引擎而已,你們有沒有覺得有些奇怪?因為裡面展現出來的畫面故事性和角色形象都太過鮮明和飽滿了?

看起來就像是真的有這一款遊戲一樣。”

“這尼瑪,賭5毛,這絕對是博米要出的新遊戲。”

“頂樓上,這絕壁是博米要出的新遊戲,如果不是的話,我倒立吃屎,說到做到,到時候直接把影片上傳到土豆上面。”

“噫!又來一個騙吃騙喝的傢伙。”

“不過我覺得他肯定吃不了屎,因為這個宣傳影片的目的性太明顯了,如果我是博米的話,幹嘛要費心費力地做一個在遊戲裡面用不到的素材,專門給X2引擎用來宣傳?

肯定是某個正在開發的專案,因為使用了X2引擎,所以看起來特別的牛批,正好這一波宣傳不但把X2引擎給宣傳了,還把新遊戲也給宣傳了。”

“是的是的,上一次山海經也是這麼搞的。X1的時候,放出來的宣傳影片不就是這樣嗎?裡面出現的遠處的龍形狀,實際上就是後來山海經裡面的燭龍……

我當時看了X1的宣傳影片還給整得熱血沸騰的,後來玩了山海經以後才發現,這尼瑪,直接就是從山海經裡面拿出來剪輯了一遍就做成宣傳影片發出來了啊。”

“哈哈哈,希望樓上的猜測是正確的吧,這個宣傳影片當中出現的遊戲要是真的話,我一定買爆!”

“是的,這個遊戲真的太戳我的心了,這種古風又真實,還那麼厲害的畫面效果,直接把我整個人都震撼得麻木了,我特別希望真的有這一款遊戲,我一定會去支援博米的。”

……

網路上關於博米新遊戲的猜測比比皆是。

從一開始的X2的宣傳影片是不是不僅僅只是宣傳引擎,更是在其中隱藏了搏命新作,到後面大家直接猜測究竟是博米正在開發的哪一個。

“會不會是山海經2?”

“不知道啊,但是沒聽說有開發山海經2的訊息啊。”

“有可能的,因為當時博米雖然沒有說山海經2,但是說了之前山海經放出來的只是開發的一部分,還有另外一半將作為資料片的形式出現,博米內部叫做《山海經·燭之息》”

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“但是看起來不太像,你們玩過山海經就知道了,山海經是個打怪的遊戲,主要以怪物生態位主,玩家透過狩獵山海經中的怪物來完成烹飪和裝備製造……

但是這個新的影片看起來不是這樣,我看倒像是個獨立的故事,你們沒有發現嗎?最後跟女主對戰的並不是山海經怪物,而是一個古代的百夫長形象。”

“這……那這又是個什麼遊戲?”

“誰知道啊,會不會是原來博米的趙雲傳的續作?也是三國,但是換了一個主角,把趙雲變成了一個女孩子,可能是趙雲的後人或者是三國時期的女將軍之類的?”

“不太像,你們研究過歷史就知道了,看這個影片當中的服飾和鎧甲,都不像是三國時期的,我覺得比三國時期早很多,倒像是戰國時期的。”

“哇哦,這麼一說還真的是哈,難不成是博米在開發的《戰國七雄》?我記得去年他們就立了這個專案,搞不好真的做成了這樣呢?”

“臥槽!你跟我說這是戰國七雄?我明明記得博米立項的時候說戰國七雄是個網絡遊戲吧?網遊能有這樣的質量那我直接把它吹上天!”

“你們可能都猜錯了,我聽說博米不僅僅只有這些專案,據說還有另外一個單機遊戲大作的開發計劃,好像也是個400人團隊,據說要開發一款刺客遊戲。”

“欸?這麼一說還真的有點像哈。”

“不知道了,反正不管怎樣,博米既然做了,肯定就是要拿出來賣錢的,這個宣傳影片只是先把你們的胃口給勾上來,之後才會把正餐推出,到時候我只希望這個遊戲能賣得便宜一些。”

“偏不便宜倒是其次,我只希望我的電腦能夠帶得動。如果不行的話,我希望博米能夠考慮一下我們這些機器比較low的玩家,把低配的效果也做得好一些。”

“放心吧,我對博米還是有信心的,X2引擎明顯比X1好多了,搞不好低配效果就跟X1的高配效果差不多呢?”

……

網路上眾說紛紜,可是博米官方暫時沒有什麼新的說法。

《遊戲新時代》雜誌的副主編張雅文看到訊息的時候有些坐不住了,與其被別人搶了頭條,還不如先上門問個清楚。

於是在X2引擎釋出的2天之後,張雅文帶著她的御用攝影師來到了博米公司。

曹陽這一波是釣足了胃口,用來為後面《刺客之魂·楓》的發售造勢的。

他當然願意接受媒體的採訪,只不過沒有想到張雅文來得這麼快。

經過一番寒暄之後,張雅文在曹陽的辦公室裡面坐了下來。

現在的時間是6月份,正是帝都比較熱的時候,張雅文穿了一雙白絲襪,翠綠長裙,看起來特別有氣質。

不愧是專業媒體人。

大家現在也是熟門熟路的老人,彼此之間也沒有了過去那麼多的身份和彎彎繞繞,所以一坐下,張雅文就開門見山,直入正題,問到:

“曹總,我們看了貴公司新推出的X2引擎的宣傳影片,可以用驚豔來形容,現在在國內能夠做到這麼厲害的質量,真的非常了不起。”

“沒有沒有。”曹陽擺擺手。

可得意之情寫滿了一臉。

“然後網上有不少人猜測這不單單是一個引擎的宣傳影片,同時還是一個遊戲宣傳影片,我想問問曹總,這個影片裡面的遊戲是貴公司在研的遊戲嗎?如果是的話,預計什麼時候能跟大家見面呢?”

“這個嘛……”

曹陽欲言又止,假裝難為情地說,“專案現在其實還在保密階段,不過我可以稍微透露那麼一點點。”

“好啊好啊。”聽到可以透露一點點,張雅文兩眼放光。

實際上,曹老闆本來就是要把這【一點點】透露給媒體的。

只不過張雅文來得比較早而已。

如果沒有媒體報道的話,那麼這一波的引擎宣傳影片就差了點兒意思了。

本來在曹陽的計劃當中,引擎宣傳影片的釋出就是一個一箭雙鵰的事情,我都暗示得這麼明顯了,如果沒有人來問的話,我會非常寂寞的。

能夠成功引發話題性,說明玩家對刺客之魂這個遊戲還是充滿了期待感的。

曹陽臉上鎮定自若,微微一笑,說,“我們的這一款遊戲,名字叫做《刺客之魂》”

“刺客之魂嗎?”張雅文趕緊拿出紙筆記錄下來。

曹陽瞥了一眼她手中的紙質筆記本,心想紙質媒體以後會越來越走下坡路的,不知道這家《遊戲新時代》還能撐幾年。

是不是應該轉戰新媒體了啊?

曹陽晃了一下神,然後快速拉回來,“對,刺客之魂,我們塑造了一個古代的女刺客形象,把她的重要的一生,怎麼成為刺客,如何成長的,這一路的艱辛都呈現出來,玩家們將扮演這個角色開始一場艱辛而奇妙的旅程。”

“嗯嗯。”張雅文點點頭,“能再多說一些嗎?”

這樣聽下來感覺信息量非常少啊,女刺客,古代,沒了,其他的有效資訊一個都沒有。

曹老闆感覺說了一堆廢話。

我這樣回去以後連編都沒法編。

曹陽停頓了一下說,“抱歉,關於具體的玩法細節和劇情內容,我暫時還不能告訴你。”

“呃……”

張雅文感覺非常難受,這次採訪下來感覺訪問了個寂寞,除了刺客之魂這個遊戲名字之外,其他有用的資訊一個都沒有。

古代,女刺客,這些看之前的引擎宣傳影片玩家們都能知道。

可是世界觀呢?身份背景呢?

遊戲的亮點呢?玩法呢?吸引力在哪裡?

一個都沒有。

“曹總,你這樣我回去沒法寫這篇報道啊。”張雅文感到非常為難地說。

曹陽笑了笑,“因為這個遊戲不單單是玩法創新,更重要的是它的劇情很厲害,我們的文案同學給了我們一個驚喜,我相信到時候玩了這個遊戲的朋友們一定會對這款遊戲的劇情讚不絕口的。”

旁邊聽到這裡小秘書,不由得默默把目光轉移開,放到了窗戶外面。

確實……

作為知情人之一,莊羽柔表示這個遊戲的劇情真的很棒,故事曲折離奇,劇情一波三折,反轉不斷,簡直讓你的小心臟撲通狂跳。

可是……

小秘書皺起眉頭,玩家玩完之後不知道會不會有砸電腦的衝動。

因為結局實在是太虐心了。

她透過玻璃上的鏡面反射,有些擔憂地看了看曹老闆。

然後在心裡面默默嘆了口氣。

哎,這一波發售以後,估計公司又要多不少的刀片。

老闆都可以開個刀片廠了。

……

“這樣吧,”曹陽笑了起來,“我等會兒會把遊戲的一些原畫設計資料給到你,你可以用這些寫一篇關於《刺客之魂》的報道。”

“這……”

又是原畫?!

不過這一次相比起原畫來說,張雅文對故事本身更好奇一些。

“好的,那就謝謝曹總了。”

行吧,有原畫總比沒有的強,起碼有圖以後就可以有發揮的空間了。

……

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