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重生男神從做遊戲開始

84.可惡的曹老闆!
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重生男神從做遊戲開始84.可惡的曹老闆!

進入《三國趙雲傳》,趙旭成點選了開始新遊戲。

畫面一黑,從右到左依次出現了豎排的文字:

【漢初平二年,渤海太守袁紹依某事逢紀之策,約北平太守共算在共攻冀州,許諾打下冀州之後,兩人平分其地。】

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【冀州牧韓馥為人軟弱無能,得到訊息後大為恐慌,立即主動請袁紹共同治理州事。】

【袁紹進入冀州,盡奪韓馥之權,冀州盡落入袁紹手中。】

【公孫瓚得到訊息,遣其弟公孫越去見袁紹,欲請袁紹履行諾言,平分冀州……】

就像是一張卷軸,緩緩展開,即將講述一個扣人心弦的波瀾起伏的歷史故事。

文字結束以後,正式進入遊戲。

畫面中出現了一座軍營大帳,帳中排著文臣武將,中間是袁紹。

趙旭成看了一眼,發現畫面比他想象中要精緻很多。

這是有人物模型的,雖然也是個2D模型,可是人物有動作,跟之前他玩的文字冒險類遊戲不太一樣。

畫面雖然比不上王者榮耀那麼精緻,不過也已經相當不錯了,起碼從人物形象和下面的2D頭像來看,繪畫的水準肯定是國內頂尖的。

事實上,趙雲傳比前世曹陽玩的那一版已經改進了很多,畢竟曹陽自己就是原畫出身,也擔任過很多大廠的主美,所以他自己把控的趙雲傳畫面和風格,肯定能領先這個時代不少。

經過一番對話,趙旭成看了一會兒,大致明白過來:

袁紹不想把冀州跟公孫瓚平分,於是聽從謀士逢紀的建議,派遣大將文丑偽裝成董卓的軍隊,在路上伏擊公孫瓚,想要製造成公孫瓚被董卓殺死的假象,然後導致公孫家跟董卓反目成仇,然後坐收漁翁之利。

玩到這裡,發現都是過渡劇情,不能操作人物的,於是點選滑鼠,加快了人物對話的速度。

開頭的劇情結束之後,公孫瓚戰敗,被文丑重傷,於是逃難回營。

中途公孫瓚遇到了白馬小將軍趙雲,告訴他被文丑伏擊的事情,於是趙雲說他來幫忙阻擋。

這個時候畫面顏色突然鮮豔起來,中心聚焦到了趙雲的身上。

趙旭成發現可以操控趙雲了。

遊戲正式開始。

按照指引點選了一下滑鼠,騎著白馬的趙雲開始移動起來。

“咦?”

趙旭成驚訝地張大了眼睛。

他一開始還以為這款遊戲是回合制的,因為看封面和介紹的時候,跟98年光榮發行的《曹操傳》很像。

而且在趙雲傳之前,國內的單機遊戲基本上都是回合制的。

沒有想到這一款叫做《趙雲傳》的遊戲居然是ARPG(動作角色扮演)型別。

從下面的UI介面的血槽和技能欄就能大致看得出來,這款遊戲跟暗黑破壞神有點像。

這一點遠遠超出了趙旭成的預期,驚豔到了他。

趙旭成沉吟一下,咬著下嘴唇。

一開始他看封面和遊戲介紹,只準備給這個遊戲打6分。

現在進入遊戲之後,好像能打到7分到7.5分的樣子。

ARPG可不容易做,因為很多戰鬥得進行即時判斷,如果中間有什麼程式問題,就會導致卡頓,玩家的體驗下降。

衝著這一份製作勇氣,趙旭成就覺得有必要給它多加一分。

不過也要具體看看遊戲戰鬥的體驗如何。

於是趙旭成操作起趙雲開始殺向敵軍陣營。

幾十個小兵立刻擋在了他的去路上,偶爾還能看到幾個騎馬的小降臨。

可是沒有看到文丑。

也就是說文丑應該在後面坐鎮。

趙旭成嘿嘿一笑,這也是老牌的BOSS設定了,BOSS輕易不會讓你見到。

第一場戰鬥,是用來教學的,難度不高,趙雲處於無敵狀態,雖然教學的內容很煎蛋,可趙旭成還是感受到了這款遊戲的魅力。

首先是擊殺小兵的爽快感,一槍一個,而且還能根據你使用的招式產生不同的受擊反應——

比如用衝刺殺死對方的話,那麼這個小兵就會被趙雲的槍尖戳飛。

如果是跳劈,那麼地面就會產生震動效果。

跟文丑對抗的時候,趙旭成也感受到了那種酣暢淋漓的戰鬥感。

本來只是抱著一個評測人的心態來遊玩的趙旭成,很快陷入了遊戲的樂趣當中。

“啊,糾結啊糾結,怎麼會這麼難?”

“看我的白龍探海!”

“靈蛇出洞!”

“百花繚亂槍!”

……

不知不覺中,5個小時已經過去了。

等到媽媽來催他睡覺的時候,趙旭成這才反應過來。

時間已經到了晚上12點。

可趙旭成依舊很興奮,晚上躺在床上,閉上眼睛的時候都能看到自己操作的趙雲殺入地陣的畫面。

“太上頭了啊。”

“可惡,這麼好玩的遊戲,完全可以稱得上是中國的暗黑……”

不,趙雲傳雖然操作模式跟暗黑有些接近,可它的風格卻完全不一樣。

怎麼說呢?

有一種體驗到三國真正樂趣的快感在裡面。

骨子裡面是中國的文化底蘊。

而且畫面和故事內容一點都不黑暗,反而古色古香,正大光明,將一個英雄善戰,心懷天下的趙雲形象凸顯了出來。

小兵殺得很爽,打BOSS的時候又緊張刺激。

趙雲傳中的系統比趙旭成想象中的要豐富很多。

比如戰鬥系統,趙雲可以使用不同的武器,弓槍劍刀戟……從而觸發不同的技能。

除此之外,還有技能系統,裝備系統,裝備可以打造,可以使用道具進行煉化,比如龍鱗和鳳羽煉化,可以讓武器和裝備帶上冰火屬性。

坐騎系統:購買不同的馬匹可以讓趙雲的移動速度和攻擊上升,馬匹也有自己的生命和防禦等級。

……

要說有什麼美中不足的話,趙旭成認為,趙雲傳的故事略顯單薄。

雖然進行了一定程度的改編,不過主要依託於三國的大背景,跟博米之前發售的王者榮耀的故事來說,趙雲傳的劇情確實有些過分簡單了,而且人物之間的關係,恩怨糾葛都講述得不是很到位。

可是瑕不掩瑜,趙雲傳確實不失為一款好遊戲。

趙旭成玩到現在,已經可以給它打到8分了。

他未來會花更多的時間去打通裡面的支線,拿到全通的成就。

想到這裡,趙旭成猛地睜開了眼睛。

“可惡啊,博米的老闆是不是有毛病?這麼好的遊戲居然連廣告都不打,這是在想什麼呢?”

……

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