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重生天才中單少女

043 熟練度問題
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重生天才中單少女043 熟練度問題

這個BKB可以交,但是沒有必要。

水人變身骨法的虛無二連線上幽冥爆轟落在了及時開啟吹風的骨法身下,沒有造成應有的傷害,但是在它的背後,已經等待著衝上高地的PS戰隊英雄們當然不會放過這個機會。

他們也明白在高地的陰影中,手握大招的虛空假面很有可能趁著他們走位失誤而跳出一個完美大招,所以即便對方的中單核心水人出現了如此之大的戰術級別失誤,他們也沒有為了擊殺它而自亂陣腳。

嘗試一下總還是要的,矮人直升機開啟了自己的大招,而撼地神牛也在遠處交了一板,沒能立刻控制住水人,但創造地形的隔斷看起來威力十足。

“不用怕,他們現在打不過我們的。”

跳出了自己的位置,站在一個相當高度看待整場比賽的jc根據對方核心位英雄身上的裝備估計了一下雙方的經濟差,“對面飛機剛剛拿到BKB,骨法還沒有——但是我們這邊物理傷害多,同樣架BKB他們的傷害是打不出來的。”

這個資訊並沒有出現在PS的視野中,所以他們認為只要自己留有反手的空間,這波團還是他們優勢。

水人的滿級波浪形態冷卻時間有十一秒,這段時間裡水人並不能迅速回到安全的高地上,這也給飛機一個追上去補傷害的理由——小牛在他們身後的遠處,而老陳在另一個方向,擁有老陳一手大招和精靈連結減傷回覆的情況下,虛空想要飛下來秒掉飛機還是有點困難的。

PS的一號位看著自己裝備欄中的BKB,計算了一下自己能夠承受的傷害,也就沒有把對方可能的反撲放在眼裡。

但就在這個時候,對方的虛空依然飛了出來。

“虛空跳大了,大招罩得不錯,飛機為了追水人走位有一些激進,正好是能夠被虛空同時罩到兩個核心的位置。”

“但是也只大到了兩個核心,老陳和精靈都在外面,還有一個小牛的跳大!”

“這波不好打。”

飛機及時點亮了自己的BKB,然而在BKB和A杖中選擇了後者的骨法則成了攻擊的目標。虛空假面也知道情況不會完全對,開啟瘋臉配合轉頭過來的水人輸出骨法。

不過在虛空假面時間停止的結界之外,沒有被大招影響到的小精靈成功連線上了正在遭受攻擊的骨法,陳的上帝之手也及時落下,算上精靈連線效果,三倍上帝之手的回血瞬間將骨法的血量抬回了上限。

但是,小精靈的連結技能,會在連結形成後破壞周圍的樹木。

也就是說,PS為了保護骨法的行為,實際上是將自己除了小牛之外所有的隊友都暴露在了征服者的視野中。

所以黑暗賢者動了起來。

在英雄背景設定中身為異世界智囊的黑暗賢者在遊戲裡也擁有著改變戰局的力量——真空技能可以將範圍內所有敵人聚攏在一起,而大招複製之牆能夠產生被這道光幕籠罩的敵人的複製體。

不過現在他的大招其實並不算是非常致命的一擊,關鍵在於他這一局的裝備選擇:支配頭盔。

他利用這件能夠控制中立生物和小兵的裝備召喚了一頭來自野區的野生半人馬,擁有戰爭踐踏技能的這個野怪能夠和身為英雄的半人馬戰行者一樣擊暈範圍內的所有敵人。

這次被暈眩到的,是沒有BKB,暴露在征服者視野中的所有三個PS英雄。

能夠創造幻象的複製之牆並沒有同時落下,因為手握跳刀的小牛還沒有出現——但他再不出現的話,就沒有必要出現了。

實際上並沒有太多撐血量裝備的骨法在征服者雙核的輸出之下並不能支撐太久,在虛空假面三級大招持續時間結束之後,他也就倒在了地上。

仍然有著跳大空間的小牛現在還沒有出手。

“看一手小牛大就行了,現在先把BKB開了。”

“我沒關係,站位稍微分散一點就行,黑賢不要拉大。”

撼地者的大招傷害和範圍內敵人的數量是直接相關的,黑暗賢者的複製之牆會創造一大批這樣的單位,在對方擁有小牛的團戰裡確實是一把雙刃劍。

要不要待會起個輝耀?

ENF這麼想著,但是隨後這個想法就被他拋到腦後,因為在他的耳機中,他們一方的大牛在向他們保證這一波沒什麼問題。

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“不用開BKB,打就行了,小牛讓我頂。”

怎麼頂?這雖然是一個問題,但並不是正面戰場上的三人需要考慮的,在現在的賽場上,他們能夠選擇的只有相信隊友不會開玩笑。

只能認真地打好自己的比賽,把其他的事交給應該負責的隊友。

矮人直升機擁有BKB,暫時還不是那麼好殺,在虛空假面的大招結束之後,他們的集火物件也就成了對方四號位的小精靈。小精靈艾歐雖然身為力量英雄,但是四號位的位置並不能帶來太多的經濟,只依靠本身的屬性血量是撐不住這樣的輸出的。

“大,可以大!”

在PS的團隊語音中,他們隊員的聲音已經失去了控制,二號位沒有做到什麼事就被先手擊殺,這基本上也意味著這一場團戰的結果不會太好。不過作為一支把前期進攻刻在骨子裡的隊伍,能打的機會他們是永遠不會錯過的。

“虛空沒開BKB,他們都沒開BKB,大到兩個人我們就贏了!”

雖然情況並非如此,但是在他們看來確實這樣——征服者留在高地上的大牛被他們無意之間遺忘了。

“小牛——小牛要跳大了!”

“大……大招,怎麼回事!”

“原地大跳?”

躲在陰影之中的撼地者並沒有如同預計一般開啟跳刀跳進對方三核之間,但是大招還是正常按了出來——

“怎麼回事?”

場上的觀眾和解說突然陷入了短暫的驚訝中,小牛大招這種戰略性技能能夠確實扭轉一波團戰的戰局,在這個局勢之下,原地空大可不是什麼能讓人笑得出來的好把戲。

“怎麼回事!”

在PS一方的隔音房裡,正面面對勝負的隊員之間,這樣的問題更加直接:“小牛你怎麼回事!”

“我跳刀被斷了!”

“怎麼斷的,你在……”

“大牛的魂撞到我了!”

在Predator中司職三號位的玩家用力敲了一下桌子,沒有溝壑的隔斷,大招也被放空,現在的他們已經失去了這波團戰最後的資本:“撤!”

“是大牛的魂,大牛剛剛飄魂走了一個非常刁鑽的位置!”

分析臺上的解說員在看到青色的虛影從小牛身邊飛過之後,明白了剛剛發生了什麼:“大牛剛剛放魂在中路旁邊的樹林裡走了一圈,剛剛好斷掉了小牛的跳刀!”

“他沒跳出來,但是大招還是放了!”

“這波Predator的三號位太疏忽了。”

但其實,這種事發生的根本原因是征服者的四號位聶鴻福太瞭解對方了。

並不是說瞭解對方選手的個人習慣,而是說瞭解撼地神牛這個英雄——作為現在征服者中當家的四號遊走位,小牛自然也是他英雄池中常用的武器,在現在的局勢中,小牛想要跳一個好大可能會蹲在哪裡,他心知肚明。

正麵糰戰對PS來說已經是潰敗之勢,缺乏位移技能的矮人直升機想要趁著BKB最後的一點時間原地TP逃生,但是被及時趕來的虛空假面關鍵的被動暈眩留在原地,波浪形態和虛靈二連冷卻完畢的水人也在配合五號位巫醫收掉孤苦伶仃的老陳之後投入了對敵方小牛的追擊之中。

局面完全劣勢的情況下,征服者依靠正面的個人實力團戰扳回了局勢。

“這一波你說征服者隊裡哪個人是不需要的,那應該不存在。”

看著在螢幕中趁著團戰勝利的銳氣,兵鋒直指對方中路的征服者們,解說席上也開始了馬後炮:“水人第一個衝下去打肯定是交流好的,而且也有自信自己不會被控住瞬間秒殺,她的BKB直到現在都還沒有開,虛空關鍵大招罩死骨法也讓對面沒有虛無噁心人的點位。”

“三號位真空接人馬踩補了關鍵控制,大牛就不用說了,那個飛魂不說價值百萬,十幾萬總還是有的。”

“這把MVP要我投的話我投大牛好吧,飛魂斷跳刀這個操作我們看起來很簡單,但是實際上——A神,你覺得這個操作怎麼樣?”

在兩個興頭上的解說你一言我一語之中突然被叫到的郎光南也沒有什麼驚訝,他想了一下:“我會想到這個做法,也有可能去這樣嘗試,但是真的不一定能夠斷掉這個跳刀。”

“而且你們看,在小牛跳刀被斷之前,征服者的水人甚至是沒有開BKB的,虛空假面為了防一手導彈在最後把BKB點亮了,這說明他們之前是交流過的。”

“要是我在排路人的時候有人告訴我說,我大牛魂能斷對面小牛跳刀,你們不用怕也不用開BKB衝上去打就行了,我肯定是不會相信的,起碼為了保險先得吧自己的BKB按出來——在征服者隊裡這樣的信任真的讓人很有什麼可說。”

“好的,回到現在的比賽上,征服者團滅了對方一波之後直接拆到中路高地,對方英雄也要復活,但是小牛是肯定沒大的。”

“轉盾,還是轉拆其他路?”

“還是選擇穩健一波,回頭打一個肉山,PS沒有小牛大,在肉山坑這邊的戰鬥力是大打折扣的。”

“精靈飛機想要試著去肉山坑看一眼,但是征服者雙物理核心帶大牛減甲打盾速度真的太快了,飛機大招過去驗了一個屍。”

“現在的局面已經完全反過來了,虛空帶盾,水人身上十秒BKB非常自信,下一件裝備乾脆是要選擇冰眼。”

“冰眼打對面這套奶核體系還是很有用的,35%的減治療有的時候比想象中更關鍵。”

“現在留給征服者的選擇非常多,是趁著這個盾繼續抱團打架,還是收縮一下推進……等等,誰pin的對面泉水啊。”

在會場中,看著螢幕上小地圖中,不知是征服者哪位好漢直接點在對方泉水中的“進攻”訊號,觀眾們也爆發出了一陣笑聲——這一局無論是看起來還是實際上,乃至是經驗主義的推測中,征服者都已經佔據了絕對的主動權。

“講笑話的,也就是嚇一嚇我們解說……現在的選手一個比一個調皮。”

“和五號位出門預購聖劍一樣的,反正比賽已經很緊張了,從我們解說這邊找點樂子也情有可原。”

征服者的英雄們趁著不朽之守護的五分鐘高效地清理了PS在外圍的所有戰略點,小牛長達兩分鍾CD的大招在此期間也並沒有發揮多麼完美的作用,沒錢可打的小牛也只能在A杖和BKB之間做一個取捨。

但無論捨棄哪一個,另一個也依然看起來遙不可及,比賽時間30分鐘,不朽之守護還有最後一分鐘持續時間的征服者反向踏上了PS的高地,而此時雙方的人頭比還依然是25:21,征服者一方落後四個擊殺。

“現在征服者頂著落後的人頭數要上PS的高地了,小牛的大招是轉好的,這一波操作不好的話征服者也有可能把自己的局勢給送掉。”

“看雙方的臨場表現了,帶盾的虛空捏著大招直接上了PS的高地,水人盯著三分之一的miss機率站在高地下點高地塔,有點慢,但是也沒什麼大問題。”

“四五號位都站在高地外面,黑賢的位置是能跳拉的,沒什麼問題。”

“看PS要怎麼決策了,他們現在有高地視野的優勢,小牛有大。”

“——水人,又是水人,小牛剛剛在視野裡露了一個頭,水人就又波上去了。”

“能秒嗎……秒不掉的啊。”

“小牛BKB做了一半,身上還有一個準備出笛子的挑戰,虛靈二連傷害不夠啊。”

“變小牛也沒啥提升……誒,虛空!”

“虛空!水人虛空兩個核心都上來了,其他人呢……黑賢給了大牛一個奔騰,兩個人也衝上來了,前二十分鍾打得有這麼憋氣嗎!”

“小精靈飛過來再連結骨法,但是!但是——”

“剛好飛進虛空大招裡,完了啊!”

“虛空這次大的很完美,不止大到了對面的人,基地前面的雙子塔也被大住了,這一段時間雙子塔是不能輸出的——第一集火目標是誰?”

“好像分開打了,虛空在敲骨法,水人切回自己開始打小牛,大牛大招擺下來準備接踩,虛空大招也正好結束。”

“水人的溝壑!又是一手控制,黑賢已經上來了,拉了對面四個人!”

“完美控制鏈!大牛正好踩下來,天啊,PS這是手都還不了啊——”

“陳的大招……沒什麼用,這一點回覆量杯水車薪,征服者的巫醫都走上高地插大招打輸出了。”

“GG,Predators在雙核心陣亡之後直接放棄了抵抗,恭喜征服者在半決賽中先下一城!”

“真的不愧是征服者,這個團戰看得可太舒服了!”

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