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重生天才中單少女

045 換一種方式
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重生天才中單少女045 換一種方式

在中單點位上比毒龍更笨重的英雄雖然可能並不是沒有,但總之也是屈指可數的。

冥界亞龍Viper這個英雄的四個技能除了三技能被動可以給自己提供一個魔法抗性效果之外,全部是用來提供進攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同時又被自身極為緩慢的移速而拖累不已。

這一缺陷和毒龍少有人能夠媲美的對線能力是這個中單英雄的一體兩面,它也決定了冥界亞龍這個英雄對線期之後的戰術方針:利用自己幽冥劇毒的高效AOE刷錢打肥自己,或者打出極大的優勢叫隊友來以自己為核心進攻對方的中路。

在對線沒有拿到優勢的情況下中單選手會選擇前者,而在優勢局中,後者的場合更加常見。

但是在這一局中,PS的毒龍則成為了對方主要突破的物件。

在射出那一箭之後,POM就找到了在中路活動的感覺——甚至還叫來了VS,在四到五分鐘的時間裡,配合上紫貓有控制有減甲,還有攻擊力光環的這三人組給了毒龍相當程度的壓力。

甚至在上路被藍胖劍聖打進野區的半人馬到達六級之後又一次衝塔擊殺了毒龍。

“他們要圍繞中路打,是拉邊還是和他們對錘?”

唐突開啟的人馬大招給當時的血量並不算很健康的毒龍造成的是一個必死的局面,在明白情況之後Predator的其他選手也沒有選擇TP到中路支援,而是開始很認真地討論起對方的戰術規劃來了。

“我們中路多人對拼不慫他們,但是打邊路機會更大,怎麼講。”

“我沒什麼問題,中路放也就放了。”Inui撓了一下臉頰,“我鑽野也沒什麼問題,邊路打崩他們一個人我們就有優勢。”

“那行,土貓來上路吧,進野區壓死這個人馬。”

食人魔魔法師加上劍聖的對線組合真的是非常強壯,在給到嗜血術之後,兩個人能夠抓著對方線上的英雄橫砍一條街,錘到有人死為止。哪怕人馬身板不錯,線上上和他做配合的POM也不是一個能保得住人的四號位。

不過這也沒什麼問題,在這一場中操刀半人馬的ENF,戰術任務不單單只是是抗壓。

“中路能逼就逼,逼不掉就轉邊路——”JC重複著賽前的戰術預案,“或者說,對方提前動起來的話,就直接轉邊路。”

“紫貓比毒龍能跑得多。”

這一點是現在的征服者最大的優勢。

到達六級提前行動起來的紫貓是Predator面臨的最大的變數,雖然說中路強防毒龍用掉了半人馬關鍵的一手大招,但是在中路三人包夾上路的過程中,他們的技能是遠遠多於對方的。

比賽時間十分鐘之前,在天輝的劣勢路上就爆發了一場規模相當的團戰,在看到對方的中單英雄出現在上路之後TP而下的毒龍讓這場團戰變成了四打四的局面——然而他最關鍵的大招卻被紫貓的異化成功躲掉了。

“毒龍想要甩大招限制一下紫貓的發揮,但是被一個精確的異化躲掉了!”

“Burberry這個選手從第一輪比賽開始就很喜歡這種打法——她整個淘汰賽的四場比賽裡除了水人,其他選用的英雄都有利用無敵幀規避技能和控制的能力。”

“就連那把水人都要出分身斧的。”

被躲避的關鍵技能成了這波團戰的勝負手,劍聖雖然已經達到六級,但是新版本和其普通攻擊攻速直接掛鉤的無敵斬讓他在前期少了很多的威懾力,參戰的雙輔助也並不是能夠在現在的時間到達六級的。

交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龍最後一個切入戰場,但是在征服者迅速的轉火之下首先倒下,沒有學習大招的lich在如此混亂的戰場上也沒有什麼發揮的餘地,和吃到無敵斬的VS幾乎同時倒下,土貓的巨石翻滾在前期並不是一個可以隨便使用的技能,但是較長的交戰時間給了他逃離戰場的能力,而面對剩餘其他三人的劍聖也交出劍刃風暴利用魔免TP跑路。

從局面上看,這波團戰雙方看起來都不是不能接受,前期英雄的陣亡並不會帶來非常巨大的影響,不過在人頭互換上處於下風的Predator當然是更虧的——他們的毒龍是TP來到上路被擊殺掉的,在復活之後,還要憑藉自己穿了鞋還不如部分英雄光腳的移速爬回線上。

這一來一去雖然並不算是玩不了,但終歸也是相當不好的遊戲體驗。

而且這也打出了一個TP差距,毒龍在接下來的一分多鍾是沒有TP支援其他兵線的,而擁有著更高機動,也手握TP的征服者眾人則可以迅速回到線上。

或者迅速支援遠在地圖另一側的兵線。

POM和VS的傳送落點是在下路,也就是天輝方優勢路的野區中,斯溫憑藉著巨力揮舞帶來的普攻分裂已經脫離了純粹對線的階段,可以三刀一錘收掉兵線後鑽入野區,這也讓Predator的三號位大魚人面對的兵線壓力更加巨大。

和手握便宜AOE被動的斯溫不同,大魚人缺乏清線能力,只能把兵線拉回塔內一刀一刀地補,而趁著樹林的陰影摸進了攻擊範圍的征服者三人組也馬上要準備動手了。

紫貓回到線上這件事吸引了Inui的注意力,正常來講,一次Gank至少要有核心英雄的參與,斯溫現在正處於高速發育的關鍵期,人馬和上路一塔人塔合一,紫貓又出現在中路,消失的兩個輔助很可能只是去控制賞金神符了。

這樣的判斷僅僅麻痺了他們半分鐘,就在斯溫平A清理掉這一波兵線,而遠遠觀望的大魚人準備等待兵線進塔的時候,一團紫色的魔法箭就飛了過來。

陰影中的VS搶先動手,兵線在進入防禦塔,承受防禦塔仇恨的一瞬間,優勢路的三人組就開始了自己的動作,依然躲在遠處的POM卡著極限距離射出了自己的月神之箭,它緩慢的飛行速度原本並不足以在這個距離上命中敵人,但是在有先手控制的情況下,這一箭中得結結實實。

VS的魔法箭和斯溫的風暴之拳都能造成穩定的眩暈,而接下來極限距離的月神之箭造成的眩暈控制雖然不穩定但是時長足夠,被這一套連貫的硬控命中的大魚人甚至沒能反應過來就被三人包夾,倒在了塔前——而此時Predator的輔助還在TP落地的路上。

在中單點位上比毒龍更笨重的英雄雖然可能並不是沒有,但總之也是屈指可數的。

冥界亞龍Viper這個英雄的四個技能除了三技能被動可以給自己提供一個魔法抗性效果之外,全部是用來提供進攻能力的。而它本身的英雄模型在缺乏切入逃生技能的同時又被自身極為緩慢的移速而拖累不已。

這一缺陷和毒龍少有人能夠媲美的對線能力是這個中單英雄的一體兩面,它也決定了冥界亞龍這個英雄對線期之後的戰術方針:利用自己幽冥劇毒的高效AOE刷錢打肥自己,或者打出極大的優勢叫隊友來以自己為核心進攻對方的中路。

在對線沒有拿到優勢的情況下中單選手會選擇前者,而在優勢局中,後者的場合更加常見。

但是在這一局中,PS的毒龍則成為了對方主要突破的物件。

在射出那一箭之後,POM就找到了在中路活動的感覺——甚至還叫來了VS,在四到五分鐘的時間裡,配合上紫貓有控制有減甲,還有攻擊力光環的這三人組給了毒龍相當程度的壓力。

甚至在上路被藍胖劍聖打進野區的半人馬到達六級之後又一次衝塔擊殺了毒龍。

“他們要圍繞中路打,是拉邊還是和他們對錘?”

唐突開啟的人馬大招給當時的血量並不算很健康的毒龍造成的是一個必死的局面,在明白情況之後Predator的其他選手也沒有選擇TP到中路支援,而是開始很認真地討論起對方的戰術規劃來了。

“我們中路多人對拼不慫他們,但是打邊路機會更大,怎麼講。”

“我沒什麼問題,中路放也就放了。”Inui撓了一下臉頰,“我鑽野也沒什麼問題,邊路打崩他們一個人我們就有優勢。”

“那行,土貓來上路吧,進野區壓死這個人馬。”

食人魔魔法師加上劍聖的對線組合真的是非常強壯,在給到嗜血術之後,兩個人能夠抓著對方線上的英雄橫砍一條街,錘到有人死為止。哪怕人馬身板不錯,線上上和他做配合的POM也不是一個能保得住人的四號位。

不過這也沒什麼問題,在這一場中操刀半人馬的ENF,戰術任務不單單只是是抗壓。

“中路能逼就逼,逼不掉就轉邊路——”JC重複著賽前的戰術預案,“或者說,對方提前動起來的話,就直接轉邊路。”

“紫貓比毒龍能跑得多。”

這一點是現在的征服者最大的優勢。

到達六級提前行動起來的紫貓是Predator面臨的最大的變數,雖然說中路強防毒龍用掉了半人馬關鍵的一手大招,但是在中路三人包夾上路的過程中,他們的技能是遠遠多於對方的。

比賽時間十分鐘之前,在天輝的劣勢路上就爆發了一場規模相當的團戰,在看到對方的中單英雄出現在上路之後TP而下的毒龍讓這場團戰變成了四打四的局面——然而他最關鍵的大招卻被紫貓的異化成功躲掉了。

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“就連那把水人都要出分身斧的。”

被躲避的關鍵技能成了這波團戰的勝負手,劍聖雖然已經達到六級,但是新版本和其普通攻擊攻速直接掛鉤的無敵斬讓他在前期少了很多的威懾力,參戰的雙輔助也並不是能夠在現在的時間到達六級的。

交出了自己大招,缺乏自保能力的毒龍最後一個切入戰場,但是在征服者迅速的轉火之下首先倒下,沒有學習大招的lich在如此混亂的戰場上也沒有什麼發揮的餘地,和吃到無敵斬的VS幾乎同時倒下,土貓的巨石翻滾在前期並不是一個可以隨便使用的技能,但是較長的交戰時間給了他逃離戰場的能力,而面對剩餘其他三人的劍聖也交出劍刃風暴利用魔免TP跑路。

從局面上看,這波團戰雙方看起來都不是不能接受,前期英雄的陣亡並不會帶來非常巨大的影響,不過在人頭互換上處於下風的Predator當然是更虧的——他們的毒龍是TP來到上路被擊殺掉的,在復活之後,還要憑藉自己穿了鞋還不如部分英雄光腳的移速爬回線上。

這一來一去雖然並不算是玩不了,但終歸也是相當不好的遊戲體驗。

而且這也打出了一個TP差距,毒龍在接下來的一分多鍾是沒有TP支援其他兵線的,而擁有著更高機動,也手握TP的征服者眾人則可以迅速回到線上。

或者迅速支援遠在地圖另一側的兵線。

POM和VS的傳送落點是在下路,也就是天輝方優勢路的野區中,斯溫憑藉著巨力揮舞帶來的普攻分裂已經脫離了純粹對線的階段,可以三刀一錘收掉兵線後鑽入野區,這也讓Predator的三號位大魚人面對的兵線壓力更加巨大。

和手握便宜AOE被動的斯溫不同,大魚人缺乏清線能力,只能把兵線拉回塔內一刀一刀地補,而趁著樹林的陰影摸進了攻擊範圍的征服者三人組也馬上要準備動手了。

紫貓回到線上這件事吸引了Inui的注意力,正常來講,一次Gank至少要有核心英雄的參與,斯溫現在正處於高速發育的關鍵期,人馬和上路一塔人塔合一,紫貓又出現在中路,消失的兩個輔助很可能只是去控制賞金神符了。

這樣的判斷僅僅麻痺了他們半分鐘,就在斯溫平A清理掉這一波兵線,而遠遠觀望的大魚人準備等待兵線進塔的時候,一團紫色的魔法箭就飛了過來。

陰影中的VS搶先動手,兵線在進入防禦塔,承受防禦塔仇恨的一瞬間,優勢路的三人組就開始了自己的動作,依然躲在遠處的POM卡著極限距離射出了自己的月神之箭,它緩慢的飛行速度原本並不足以在這個距離上命中敵人,但是在有先手控制的情況下,這一箭中得結結實實。

VS的魔法箭和斯溫的風暴之拳都能造成穩定的眩暈,而接下來極限距離的月神之箭造成的眩暈控制雖然不穩定但是時長足夠,被這一套連貫的硬控命中的大魚人甚至沒能反應過來就被三人包夾,倒在了塔前——而此時Predator的輔助還在TP落地的路上。

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