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重生網路大佬

第七十三章 雞賊的鋒銳
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重生網路大佬第七十三章 雞賊的鋒銳

在第二天,鋒銳就在《奇蹟MU》的官方網站上發表了一份公開宣告,並又向《奇蹟MU》的所有玩家,推送了一條系統公告。

具體內容如下:“為有效約束,同時也盡力避免,玩家沉迷網絡遊戲,鋒銳將於1月1日凌晨開始,在《奇蹟MU》加入網絡遊戲防沉迷系統!

防沉迷系統實施方案:每日玩家上線滿十小時後,獲得經驗值減半,上線滿十二個小時後,將不再獲得任何經驗!”

幾乎所有的玩家,看到這個系統公告的第一時間,是懵逼的。

網絡遊戲防沉迷系統對於玩家來說,還是頭一次聽說。

在這之前,可以說,甚至從沒有聽說過,玩網絡遊戲,還會有這麼個防沉迷系統限制!

因為鋒銳是面向所有玩家傳送系統訊息,所以,系統公告內容,很快就一傳十,十傳百,為人熟知。

針對鋒銳這個防沉迷系統,不得不說,震驚了很多人!

這是外界第一次看到,一家網絡遊戲運營商,為了不讓玩家沉迷網絡遊戲,而搞出這麼一個手段,來達到讓玩家下線的目的!

可是這樣,鋒銳難道不會蒙受損失?這是很多人關心的問題。

這個系統公告一出,鋒銳客服部的電話,直接被打爆了,幾乎都是詢問,關於防沉迷系統的問題。

鋒銳並未接受記者的採訪,而是在推送了防沉迷系統公告的第二天,又在《計算機世界》發表了一封公開信。

“看到頻發的網遊猝死事件,我們鋒銳上下高度重視,並就此事,我們特地諮詢了有關方面的醫學專家。

連續幾十個小時沉迷遊戲,精神保持高負荷的運轉,對人的身體,帶來的傷害,是相當巨大的!一個不好,甚至會有性命之憂。

秉著對玩家身體健康負責的態度,作為一家網絡遊戲運營商,我們鋒銳始終認為,在利益和玩家的健康面前,玩家的健康更重要!

所以再三商議之後,決定推出這個防沉迷系統!也是希望所有玩家,能在體驗遊戲的暢快之餘,能免遭健康的侵害!”

這麼一篇洋洋灑灑兩千字的公開信,說的聲情並茂。

各大媒體報社,也紛紛轉載和評論鋒銳的這封公開信。

“這種把玩家健康放在首位的態度,才是一家網絡遊戲運營商該有的態度!”這句話被放在燕京晚報的第二版的頭條,鋒銳公開信的前面。

鋒銳這份公開信也在同行網遊公司中引起了軒然大波。

鋒銳發表公開信時,除了盛達,並無任何一家網絡遊戲運營商對此發表看法,更多的是抱著看熱鬧的態度!

畢竟事關切身利益,沒有一家網絡遊戲運營商,會像鋒銳一樣這麼傻,放著有錢不賺,盡去做吃力不討好的事。

甚至,還有不少網絡遊戲運營商,還隱隱期待《奇蹟MU》正式上線防沉迷系統後,會使《奇蹟MU》流失玩家,自己還能從中引流,到他們旗下的網絡遊戲去。

鋒銳的動態,盛達也第一時間關注到了,鋒銳新推出的網遊防沉迷系統。

對此,程大年不解地對盛天橋說:“這個鋒銳到底想幹什麼?政府都沒說什麼?這不是‘鹹吃蘿蔔淡操心’嗎!”

陳天橋知道後,更是“酸溜溜”對程大年評價道:“你懂什麼!真正玩遊戲超過1小時的有幾個,再說真想玩,那個網遊防沉迷系統有什麼屁用!

這是一種表態,鋒銳還真雞賊,當了婊子,還要立牌坊!大年,咱們也趕緊上線咱們的網遊防沉迷系統!”

最近,盛達一直不順,一邊防止《傳奇》的外掛私服氾濫,一邊還要跟韓國WEMADE的公司對簿公堂,弄得盛天橋整天都睡不著覺。

果然,就在盛天橋剛發完牢騷沒幾天,甚至連新華日報也轉載了鋒銳這封公開信,同時評論道。

“無論在國內還是國外,能像鋒銳這樣重視玩家健康的網絡遊戲運營商,可以說沒有。

網絡遊戲防沉迷系統,更是鋒銳開歷史之先河,開天闢地的頭一份!

希望日後能在更多的網絡遊戲身上,看到有這種為玩家著想的舉措!”

有了新華日報的評價,國內還有數十家媒體,無一例外,都是對鋒銳的行為表示稱讚!稱讚鋒銳科技是少數具有社會責任感的公司!

鋒銳一下子收到這麼多的讚譽,也是李鋒沒有想到的,尤其是政府官方媒體給予了正面評價,這可算是鋒銳科技的一把“尚方寶劍”了。

接著,國家新聞出版總署也出面明確表示,外掛行為屬於非法網際網路出版行為,並要求所有網際網路遊戲出版物在遊戲開始之前,必須在畫面的顯著位置全文登載《健康遊戲忠告》:

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲;

注意自我保護,謹防受騙上當;

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身;

合理安排時間,享受健康生活;

中國的網遊遊戲產業也正式開始規範化管理,李鋒之所以堅持要搞這個網絡遊戲防沉迷系統,不就是做出政府、社會看得嗎,也是為避免麻煩。

李鋒可不想向前世的盛達那樣,因為《傳奇》玩家連續猝死事件,遭受了不少非議,還因此被網信部約談“喝茶”好幾次。

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社會外界雖然一片讚譽,但李鋒卻比較在意玩家的接受程度。

1月1日凌晨,鋒銳就正式開始在《奇蹟MU》實行“10+”防沉迷系統。

不過,讓李鋒感到意外的是,玩家群體中,除了很微小的一部分玩家,表示不能接受之外。

大部分玩家,對鋒銳此次《奇蹟MU》上線的防沉迷系統,甚至拍手叫好!

有這種情況的發生,李鋒也讓人分析過原因。

《奇蹟MU》升級困難,尤其是後期升級慢那是出了名的,這就造成玩家必須長時間不停的殺怪做任務,才能獲得經驗值。

這導致不少玩家線上時間長,不少玩家線上時間短。

對於這一點,線上時間短的玩家深惡痛絕,等級被拉開,則意味著實力的不對等。

如今這個防沉迷系統一出,倒是讓他們輕鬆起來,再也不用擔心,一覺醒過來,等級被拉開的事情發生。

《奇蹟MU》賺錢的最主要手段就是線上時間,上線了防沉迷系統,每天的線上時間基本被限制在十二個小時,自然免不了會讓鋒銳遭受點部分損失。

不過,一想到能在政府相關部門面前露了個臉,這部分損失,就有點不值一提了!

鋒銳科技這段時間,除了忙網絡遊戲防沉迷系統之外,另一個最關鍵的專案“人人網”已經正在內部測試了。(未完待續)

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