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重寫科技格局

第七百六十五章 VR遊戲
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重寫科技格局第七百六十五章 VR遊戲

在突破次元壁的後面,寫著四個大字:VR遊戲。

“難道說...”敏感的業內人士已經嗅到了什麼不得了的東西。

而孟謙也給了他們一個確定的回應,“《山海經》有VR版本。”

孟謙幹了一件不管是這個時空還是曾經那個時空的人看起來都非常“離譜”的事情,他居然在VR概念剛剛開始的時候直接打造了一款VR3A大作。

從行業領先的角度來說,當然沒問題,一旦VR發展起來,這個第一是很有噱頭的。

可站在曾經的時空看,VR火了幾年就開始降溫了,後面到底還能不能起來,19年就嗝屁的孟謙並不清楚,這個錢很可能會打水漂。

站在這一世的角度來看,一個剛剛萌芽的行業花這麼大價錢去打造一款天花板遊戲顯得多少有些沒必要,使用者也不可能為了這麼一款遊戲就花幾千塊買一套VR裝置,就算買了VR裝置,電腦配置也不一定帶得動,搞不好還得換電腦,單純為了一款遊戲沒有幾個人願意。

但當孟謙決定進入VR這個市場,就是奔著把這個行業帶起來去的,孟謙也不能永遠活在重生先知的穩妥之中,很多技術到了2014年,重生先知已經沒什麼用了,得有屬於這個時空的現實判斷和現實做法。

孟謙有他自己的打算。

回到發佈會現場,孟謙先透過一段影片展示了VR版《山海經》的遊戲畫面,然後表示等發佈會結束後,所有人都可以到VR體驗區去親身感受。

緊接著就是介紹裝置了,想要玩《山海經》VR版本,自然缺不了相應的VR裝置,那就是外接式VR頭顯,oculus rift。

孟謙當年收購oculus的時候尊重了oculus研發團隊的意志,並且答應這場收購更大的意義是給他們一個展示平臺,所以出來的裝置會以oculus命名是孟謙給他們的一個承諾。

這也是讓更多未來可能被大風集團收購的公司看到孟謙的誠意。

oculus rift作為一款外接頭顯,在防眩暈,跟蹤等關鍵技術上都有很大的突破,雖然孟謙把這些技術做在了前面使用者其實也聽不懂,但反正聽著挺高大上就完事了。

“oculus rift配合一定配置的電腦注意可以讓玩家感受到高畫質高真實度的VR遊戲體驗,但瞭解我們的使用者都知道,我們做產品會考慮全面性,oculus rift可以保證高性能,但在便攜性和活動區域上是受到限制的,這一點我們必須意識到這個問題。

為此我們做了很多技術上的突破,包括區域感應技術,包括配合圓盤跑步機,我們還在攻克穩定的無線連接技術。

與此同時,為了適應更多用戶的需求,我們也推出了其他兩款產品。

首先是我們的oculus box,oculus box就是手機盒子,這個在上半年很火的產品概念。

手機盒子的原理和使用方法相信不用我多說,網上的科普已經足夠多了,我們這款oculus box主要解決的是視角,暈眩,沉重等問題。

而且事實上,這款oculus box是為鴻蒙手機量身定做的,當我們將鴻蒙手機插入oculus box,選擇對應的手機尺寸,可以得到最完美的貼合感受。

而我們的鴻蒙手機,尤其是鴻蒙8,也可以給大家帶來最為震撼的VR視覺感受。

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我們同樣透過一段影片來感受一下。”

而在這個影片的展示過程中,全程都標註著一個東西:4K。

這個時候大家終於明白鴻蒙8為什麼要硬頂4K了,對於日常應用來說4K確實有點浪費,甚至說直白點就是浪,但對VR來說,4K是有用武之地的,當然,耗電也會更狠,但這就是一個取捨問題了,而且大風集團已經耗巨資在研發電池技術了。

“所以鴻蒙8的3D人臉識別...”有人看到這已經聯想到了3D人臉識別,“一切都是在為VR鋪墊啊...”

展示完oculus box,今天的第三款產品也來了,“oculus box雖然方便,但效能和內容方面跟oculus rift相差有點大,可以說oculus box就是一個入門級的VR基礎產品,但如果說我們又想要便攜性,又想要高性能,那麼使用者其實還有一個選擇。

那就是oculus quest,我們的VR一體機。

VR一體機擁有自帶的處理器,不用依靠電腦上和手機上等任何輸入輸出裝置就可以享受VR應用。

攜帶的便利性就不用說了,就是這麼一個類似放大版的眼鏡,出門一個小包就可以攜帶,不用擔心外出和度假旅遊會成為累贅,而且oculus quest配備了專業電池,續航能力基本不是問題,不用的時候放在一邊充滿電就好。

oculus quest就像是一個介於oculus rift跟oculus box之間的中和產品,兼顧移動性和效能,滿足更多用戶的需求。”

“一次直接出三款產品,聲勢夠好大的啊。”奧布里不由臉色凝重起來。

他身邊的人也在那邊議論道,“這是把所有的產品方向都想全了啊,但一次推出三款產品也確實有點讓人感覺用力過猛了,就怕胃口太大反而把自己撐死了。”

“虛擬現實還在非常初期的階段,但這大風集團卻一副要爆發的樣子,有點奇怪啊,總感覺後面還有什麼事情。”

大家議論著,孟謙則繼續著,“看完了裝置,接下來我們就該看看內容了,除了玩《山海經》,我們拿著VR裝置還能幹什麼,我相信很多人都在意這個問題,今年上半年,市場最火的就是一款VR過山車的遊戲,但隨著時間的推移玩家多少有些厭倦了。

我看到越來越多的朋友都在提出同一個問題,VR遊戲到底還有哪些,VR應用到底還有什麼。

其實這個問題,現在登入九州平臺或許可以看到一些答案。”

孟謙說著,大屏幕上出現了九州平臺的介面,“這是最新版本的九州平臺,大家今天上線的時候記得更新一下,在更新後的新界面上我們可以看到這裡多出了一個菜單欄,叫做VR專區。

點開VR專區,最醒目的就是我們的《山海經》,畢竟主推產品嘛,大家理解一下。”

現場發出一陣笑聲,孟謙趁著笑聲把介面往下拉,“而在這下面,我們可以看到更多的VR遊戲。

《節奏光劍》,一款光劍切割遊戲,一會兒大家可以去感受一下,很帶勁。

《荒島求生》VR射擊類遊戲,會有一點刺激,心臟不好的朋友不建議嘗試,多少可能會有一些風險。

《神兵利器》,動作類VR遊戲,玩家可以在遊戲裡盡情的享受華夏所有的兵器,還能解鎖上古神器,會帶來更有趣的感受,體驗一把戰神的感覺。

《情緣》角色扮演類VR遊戲,玩家或許能在這款遊戲中體驗一把深度戀愛的感受,這款遊戲採用的是我們最新的智慧引擎,也是人工智慧的一次發展表現。

...”

孟謙介紹一款款遊戲做著介紹,這些都是大風娛樂花錢做的VR遊戲,而在介紹完這些VR遊戲之後,孟謙看著現場的反應,做出一個決定,“我突然想做一個臨時的改動,我感覺就這麼去介紹這些VR遊戲確實太枯燥了,所以接下去的話我想放到今天的最後再說。

大家,先去VR體驗區好好感受一下吧。”

...

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