最強遊戲架構師161、眾望所歸
夢幻蛋有一個很夢幻的名字:燙燙燙燙錕斤拷。
這讓網路上的程式設計師們提出了疑問:
【手持兩把錕斤拷, 口中疾呼燙燙燙。腳踏千朵屯屯屯, 笑看萬物鍩鍩鍩?】
【瞬間笑出豬叫聲, 然後才想起來這是藍星遊戲對不起x】
【諸位, 我覺得……大概……也許……可能……似乎……這是個遊戲bug,而不是特殊隱藏龍蛋?】
【不不不不, 藍星出了名的腦洞大, 也許他們就是想做一個看上去像bug的彩蛋?】
藍星程式設計師們:“……”冷汗霍霍.jpg
這時闖了禍的“聖誕老人”ai已經自閉了, 默默地繼續在金門大橋上放蛋蛋,還好沒有再出差錯。
ai和固定演算法的差別之一,就是前者可以做程式設計師設定之外的事情,這讓它擁有了不同於人類的另一種創造力。
比如程式設計師雖然沒設定過, 但“聖誕老人”也許會突發奇想地將龍蛋投放在某個路人的頭頂上,給他來一個大大的驚喜!
就好像下棋的ai突然走了一步全人類都看不懂的棋, 但最後證明了這是最正確的走法,只不過人類有限的智慧還未能發展到這一步……
總而言之, 超級ai仍然是一個遊戲的重要組成部分。
但是自從“聖誕老人”自閉之後,這些驚喜就沒有再發生過了。
當明言戴著草帽、度假回來的時候,還愣了一陣子:“哈?聖誕老人也來我們藍星應聘了?”
秘書小姐姐忍著笑,跟他解釋了一通。
然後明言一邊樂, 一邊跑過去程式組跟他們一起開會。
會上,主要討論了一下bug的解決方案和懲罰措施——
出了這麼大的bug,該扣的績效還是要扣的,扣完反而還讓幾個程式設計師松了一口氣呢。
而明言大致看了一下這個傳說中的“夢幻蛋”,發現它外形確實很酷炫, 有一種特別神秘而奇妙的感覺。
“乾脆就變成一個真的彩蛋吧。”明言撐著下巴道,“交給設計師那邊看一看怎麼包裝它。”
“這也能包裝回來?!”
而設計師們接過這個bug蛋端詳了一陣子,片刻後就向明言拍胸脯了:“完全沒問題!俺們早就習慣了圓謊……哦不是,做包裝這種事情!”
——設計師們心道:就算是劇情出了嚴重bug,我們都還能吃書,假裝無事發生過呢!這種小小的bug又算的了什麼?
明言還順便問:“這個龍蛋名字已經叫做亂碼了,怎麼辦?”
一名文案策劃已微笑道:“這是後現代主義社會藝術學賽博朋克風,不是亂碼。”
明言:“……”牛逼。
很快的,官方論壇上那個熱帖【超稀有龍蛋誕生了!!!我打賭是個sssssr!】下面,就出現了藍色字型的官方回覆。
【是的,夢幻蛋還在開發當中,我們希望能做出一種電子幻想風格的龍種來,敬請大家期待吧。】
玩家們:
【噢噢噢噢噢噢我就知道藍星的腦洞不會讓我們失望的!】
【噗,說bug的打臉不?】
【這不是bug,這是feature!feature你們懂嗎!】(←這一條是程式大佬偷偷混入其中,發出的間諜留言)
【賽博朋克風格來了!這遊戲愛了愛了,就算ar遊戲真的不好玩,為了這麼多有意思的龍蛋,起碼也要入手了養起來再說啊!】
bug被完美解決了,“聖誕老人”戰戰兢兢地繼續工作。
程式設計師們松了一大口氣,但還是被運營組長給拉出去臭罵了一頓——怎麼可以擅自將一個測試中的ai系統隨便上線!就算是demo也不行!金門大橋上的廣告位,一天就是好幾十萬的!
眾人唯唯諾諾的,剛巧還看到明言轉了過來。
不知道是不是度假過得很開心,明言現在的狀態仍然是很放鬆的。
他穿著休閒的格子t恤和牛仔褲,笑眯眯道:“可以了,先生們女士們,我順便來問一句,你們誰打算參加今年的甲聯晚宴?”
眾人:“哇!!!”
不知不覺,又快要到年末了。
明言剛從假期裡回來,首先就得到了一個好消息:甲聯終於出了《刺客之道》的評測報告!
毫無意外,總分10/10分,評價語是【驚才絕豔】。
各個小分情況是這樣的:
【畫面表現:9.5/10分,身臨其境】
【音樂音效:9/10分,恰如其分】
【劇情體驗:10/10分,天若有情】
【遊戲趣味:9.5/10分,別出心裁】
【內容深度:10/10分,宏大格局】
在測評報告當中,可以看出測評員是對《刺客之道》的劇情徹底心服口服。
當然,專業人員也不會在一個小分上糾結太久,甲聯最關注的小分還是【遊戲趣味】上。
這一項如果繼續拆分,很可能要包含操作性、娛樂性、技巧性……種種小項,評分還是非常嚴苛的。
之所以在這個小項上扣掉了0.5分,看上去主要是幾位測評員認為跑酷系統還有修改的餘地。
——他們將《刺客之道》的跑酷系統,直接拿來跟《俠客行》中的輕功系統對比了。
這種對比很不公平啊!
後者的玩家可都是飛簷走壁,宗師npc都能一葦渡江,簡直生活在神話維度裡;
【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】
而前者是低魔世界,刺客們可都是□□凡胎,靠自己的體力在進行極限運動。
這麼對比下來,差距真的挺大的!
只能說,《俠客行》以一己之力拉高了行業天花板,將甲聯的測評員們的期待值都拔高了不知多少。
明言看了都無奈,夏誠看了都沉默。
後來慶功宴上的時候,設計師們湊在一桌嘀咕了:
“做得太魔幻了他們嫌不真實,做得足夠真實了他們又嫌不夠爽……到底想要什麼啊!”
“要不我們稍微魔幻一點,給刺客再設定個血統能力出來?”
“不不,下一部我們放個達芬奇進去吧,讓他發明點什麼東西,比如鉤爪什麼的。”
“有道理,設計點蒸汽朋克元素,讓跑酷速度再快一倍,晃暈他們丫的!”
明言一邊聽一邊笑。
藍星的設計師們已經足夠獨當一面了,和當初草創的階段大大不同,明言也沒有刻意提醒他們,解決方案就已經躍然紙上了。
慶功宴的召開,當然是因為《刺客之道》再次被提名今年的年度最佳遊戲獎。
秘書小姐姐還緊張兮兮地去搜了今年其他提名作品,發現裡面並沒有彼方團隊——
彼方今年做的《風之聲》體量太小,被歸類到“年度精品”獎項的提名裡去了。
而剩下的遊戲雖然都很優秀,但未能再有一部滿分神作。
這意味著《刺客之道》獲獎幾乎是板上釘釘的事兒!
這也是為什麼,明言直接問出了那句:“你們誰打算參加今年的甲聯晚宴?”
藍星眾人去到甲聯晚宴的次數,已經足足有三次了(中間有一次他們失蹤了兩個月錯過了)。
頭一次,明言規規矩矩地帶上了整個製作團隊,加一條狗。
第二次,明言順帶捎上了幾個市場和運營,再加秘書小姐姐。
第三次,剩下幾個還沒去見識過的員工,也被拎了過去,換下了上一批人。
這是第四次,美術組長瓦裡安都請假不去了,因為他要請假在家陪老婆,她可是高齡產婦。
——什麼甲聯晚宴?不去不去,年年都去,看的都膩了。
名額又空缺出來了,明言大手一揮:“試用期的員工也算上,帶那個績效最高的!”
績效最高的俞冰:“!!!”
受寵若驚!
同時真的有點震驚!
外面人擠破腦袋都上不去的甲聯晚宴,藍星隨隨便便讓一個沒參與製作的、試用期的小設計師上了,這真的不是炫富嗎?!
明言真不覺得炫富有意思。
後來他又坐到了那個拍攝座位上,準備拍今年份的3d影像——就是準備放進甲聯的白金殿堂裡做紀念的那個。
現在他有足足四部作品圍繞著自己飛了,背後的空間有點擠不下。
“……”
工作人員一臉沉默,把他的3d影像擴大了一點,總算把四部作品的封面都給塞了下來,變成了明言背後的光環。
——比別人大了一圈的那種光環。
而這一年的甲聯頒獎典禮,可能是歷年來最沒有懸念第一次。
第六星省的玩家們開啟電視機看直播的時候,都是樂呵呵地吃著零食聊著天,看著明言上臺去領今年的年度最佳獎。
他們不管這叫做“看甲聯頒獎”,而叫做“看明總師拿獎”,就非常過分。
還在網路上給藍星出餿主意:
【不如以後多辦一個“獎盃出租”業務怎麼樣?合影一次一萬元,帶製作團隊一起合影一次十萬,帶教主一起合影一次一百萬……】
事情也完全沒有出乎眾人的預料,甲聯的大佬們當然不可能冒天下之大不韙,專門跟藍星作對。
當燈光突然變暗之後,螢幕還沒有亮起,他們先聽到了一聲:
“寶貝,你知道太陽為什麼東昇西落嗎?”
……
頒獎典禮上的精彩畫面剪輯,一直就是甲聯的特色。
但是這次短片放映結束後,全場的掌聲仍經久不息,那是因為人們回想起了自己曾經的感動。
《刺客之道》拿到年度最佳,是眾望所歸。
就連主持人都憋的要死,他就等著一會兒晚宴上,看看能不能擠到明言身邊去,問一句——
真的一句就行了!
“請問刺客之道第二部或者前傳什麼時候出?!!!”
作者有話要說: 今天不是存稿箱是作者忘記設定時間了_(:3∠)_