最強遊戲架構師232、遊戲製作者
酒席上很熱鬧。
同學們都已經是成年人了, 一個個十分熟稔的樣子, 便推杯換盞起來。
原本最享受這一切的克里裡卻沒有在人群中, 而是推拒了眾人的邀約, 獨自走出去酒店抽了一根煙,眼瞼低垂著, 有點出神的模樣。
他突然看到了一輛車。
明言也沒想到, 在外面停了一下的功夫, 竟然剛好被克里裡看到了。
克里裡竟然還跑了過來,看著明言。
兩個人一時無話,明言道:“好久不見。”
克里裡下意識點了下頭,忙將手頭的煙掐滅在煙盒裡, 說:“你最近還好嗎?”
明言說:“嗯。”
氣氛莫名尷尬,克里裡看著明言的手擱在車窗上, 無名指上有一枚低調的銀色指環。
“你們……你已經結婚了?”克里裡問。
明言笑了一下,說:“還沒有, 只是偶爾看到戒指很合適,先戴上而已。等今年忙的差不多的時候,就先進行訂婚。”
夏家畢竟是個大家族,這方面的流程還挺嚴謹的。
他們準備年底去中央星省, 還要先通知所有人舉行訂婚宴,之後才能名正言順地領證登記結婚。
哦,路上還可以順道去甲聯領個獎……
克里裡的目光好像被這枚戒指燙到一樣,又看回到明言臉上,他嘴唇動了下, 說:“恭喜你們。”
明言說:“謝謝。”
他覺得自己應該跟克里裡沒有什麼好寒暄的,畢竟當年讀書的時候雖然算不上勢同水火,但也關係挺緊張的。
於是明言就禮貌地向他道別。
克里裡感覺好像有什麼想說的一樣,但愣了很久。
等明言車子的發動了,克里裡突然又扒在車窗上,狼狽地說:“當年的事……我那個時候太幼稚了,真的很抱歉,但是我——”
“沒關係,我已經忘了。”明言笑了一下,大方地跟他道別。
克里裡:“如果現在回到十年前,我一定不會再那樣做了!我會——”
這時候身後就有閃光燈一閃而逝的輕微感覺,明言瞥了一眼,不想被身後的狗仔偷拍到什麼,就踩下了油門。
明言快速地:“好的好的,收到了,原諒你了。”
說完,車子開走了。
克里裡站在原地:“……”
事後,這張照片還是被小報給貼了出來,配以相當奇妙的標題——他們竟然認為明總師又要跟本地公司vayela合作,所以跟vayela的少東家克里裡深夜會談小會所。
這等無稽之談,懂的人當然都是一笑而過的。
如今的藍星工作室想要發行什麼遊戲,再怎樣也不會由明言親自出馬,而應該是反過來讓他們自己上門藍星的。
夏誠倒是挺好奇:“你去同學會了?”
明言說:“沒去成,就碰到了克里裡。”便把事情大致說了一遍。
哪知道,夏誠瞬間笑得見牙不見眼,還樂呵地去廚房親自煎牛排去了。
明言:“?”
夏誠邊煎牛排還邊哼歌來著,快樂地表示:“哈哈哈哈哈哈,沒錯,我家明小言就是這麼遲鈍!再給他重來一次的機會,再給十年也沒機會!”
明言愣了:“誒?我為什麼就遲鈍了?”
夏誠側頭親了他一下,笑眯眯地說:“沒什麼,親愛的,什麼也沒發生,你繼續忙你的設計稿吧。晚飯我來表揚你!”
……
時光飛逝,這一年的9月份,又到了《傳奇聯盟》新的賽季時間。
兩家工作室同時開始放假,允許設計師們與民同樂,和玩家們一起看起了今年的比賽。
當許多人正在為了自己喜歡的戰隊又笑又叫的時候,明言卻是和夏誠登上了前往中央星省的飛船。
他們會先到夏家去一段時間,進行訂婚儀式。
飛船剛到地方的時候,明言倒了下時差,然後就開始跟著夏誠去認識各位親戚了。
這實在是個挺累的活兒,因為面對長輩總得小心一點;而面對小輩的時候——
“啊,是教主!教主給我個簽名吧,就籤在我的《藍星末日》典藏版上好嗎?”
是的,現在的年輕人,幾乎都認識明言。
有個男孩甚至看了看夏誠,小聲跟明言說:“教主,我小叔傻乎乎的,他要是幹了啥壞事你告訴我,我也可以的!”
明言:“謝謝關心……”但是你才13歲呀。
夏誠一巴掌拍在這侄子腦袋上:“幹啥呢!敢挖你小叔的牆角!沒機會的!”
夏家人口眾多,規矩也挺多,不過每個都是接受過良好教育的精英分子,當然不至於為難這小兩口。
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兩人於是在見過了長輩之後,便進入了較為輕鬆的度假時間。
順便在夏誠家長的見證下,透過一個小型的晚宴正式訂婚了。
現場人數不多,就是一個小家庭看著新人交換了戒指。
夏誠戴上了戒指,整個晚上不停的在看明言,看得眼淚汪汪的。
明言:“?”
夏誠:“能追到你,我真的是太不容易了……”
明言撓了撓鼻子:“我覺得我挺好追的,畢竟當年還主動提出了談戀愛試試?而且後來看你帥,就稀裡糊塗賠了十年進去……”
夏誠熱淚盈眶:“親愛的,你真的覺得自己很好追嗎?那你在發佈會上,難道也是真心覺得凡性之魂做的很簡單?”
明言茫然地:“是的啊。”
夏誠:“……”媽媽,我今天和魔鬼訂婚了,好高興喔……
……
10月期間,屠龍寶刀工作室的《遊戲製作者》釋出了beta版本,而且還直接在藍星平臺上開放測試了。
這種做法其實還挺常見的,不過一般都是資金不太夠的小公司,提前放出測試內容來回籠資金,才好繼續做下去。
這回屠龍寶刀工作室也是沒指望依靠這個賺錢,倒是真心實意開放給玩家進行測試,好對遊戲內容進行進一步的更改。
這時候,遠在另一個星省的明言,也跟夏誠正在度假。
兩個人跑去網咖裡面,直接登入了藍星平臺,算是遠端跟著測試了一下《遊戲製作者》。
正是《傳奇聯盟》的總決賽期間,網咖裡的玩家們幾乎有一半都是在玩《傳奇聯盟》,或者乾脆就是來看總決賽的。
還有三分之一是在玩藍星的其他遊戲,包括《俠客行》等網遊在內,甚至還有玩單機遊戲的——這些都是因為更喜歡網咖裡的高階裝置,例如遊戲倉的。
明言是先開啟自己的工作郵箱,用亞光速通道和第六星省老家聯絡了一下,處理這幾天以來的事情。
而夏誠就很歡樂地進去體驗《遊戲製作者》了。
這部遊戲的背景故事相當簡單,就是一個大學生創業,開場就先在一個租下來的小閣樓裡生活,用唯一的膝上型電腦勤勤懇懇地做遊戲。
自己設計、自己程式設計、自己找美術資源。
玩家當然不需要學會這一切,主要都是讓主角小人兒在做的。
主角和其他員工都有能力資料,包括:設計、文案、美工、程式設計、音效、管理六項基本能力,每一項都影響著遊戲的部分數值。
做一款遊戲要考慮的內容太多了,玩家上來就要選擇遊戲的型別:rpg、slg、act、gal……
然後,要選擇遊戲的題材,從古代到星際、從科幻到魔幻、從童話到暴力,應有盡有,甚至還能做一個動物模擬器。
接著是遊戲平臺,是網遊、單機?是pc端、手遊還是異世界?
大體的基調決定下來之後,又可以細分主要玩法、情節走向、美術風格等等……
除了決策之外,接下來進入開發階段後,主要就是安排工作日程,以及解決一些開發問題。
工作日程將會決定開發人員在這款遊戲上的側重點——理所當然的,在設計上多花時間,同時“設計”這項能力越高的,遊戲性就會越好。
但是遊戲開發每一天可都是在花錢的,在設計上磨蹭太久,最終就容易導致開發人員在其他內容上沒有多少時間,只能潦草製作完了。
剛開局,只有一個主角小人兒獨立製作,需要玩家噼裡啪啦地做決策、肝進度,閉關在小黑屋裡面,將初始資金消耗完之前,要把遊戲做完。
做完了不算,還要花錢進行上架和宣傳,和平臺扯皮簽約,決定自己能夠拿到多少分成。
夏誠興致勃勃地做了一個《小貓星際歷險記》,緊張地等待著甲聯給自己的遊戲出最終評分,還很高興地跟旁邊明言說:“我覺得這遊戲要火!說不定能進白金殿堂!”
明言瞅了一眼夏誠這個遊戲,笑而不語。
可能是受到明言的影響吧,夏誠這個小人兒的加點,全加在了“設計”這一欄上,剩下數值慘不忍睹……
於是他這個信心滿滿的新遊戲,撲的非常徹底。
(遊戲中的)甲聯評分:3.0分。
顯示的玩家評價:【不要告訴我這個三角形的幾何體就是貓?】
【聽到“喵”的剎那我竟然嚇尿了……】
【策劃是鬼才!竟然能想到將貓咪、搖滾、星際和射擊遊戲進行組合!】
夏誠:“……”
他很不服氣!又拿這款遊戲好不容易賺到的一點點錢,去僱傭了一個人才市場上招募到的美工。
然後他做了一款《小貓星際歷險記2》。
嗯,甲聯評分:3.5分。
並成功獲得玩家評論:
【這是一部bug大全,我的一位學計算機三年的朋友,用它來做了修bug課的作業!】
【遊戲攻略:別買。】
【爛遊戲分兩種,一種叫《小貓星際歷險記》,另一種叫《小貓星際歷險記2》……】