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天才遊戲策劃

第二十八章 到處都是資本家的走狗
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天才遊戲策劃第二十八章 到處都是資本家的走狗

“沒必要那麼激動,現在情況已經很明顯了,第一名早就已經被內定了,就算是咱們在這裡再怎麼商業胡吹,到了真正頒獎的時候,也只能去爭奪第二第三的名次了!”這個時候另外一個人忽然插嘴進來說道。

劉能昂頭看他,另外一個長相稍微有些滑稽的男的,腦袋上的頭髮差不多快要掉光了。做遊戲這個行業,禿頂即便不能說是很普遍的事情,也可以說是很普通的事情。不過這個人看上去三十歲左右,就能禿到這種程度也是難得。

而且他還努力的把腦袋的剩下的毛往後面梳,很乾爽的樣子,應該是想讓頭髮看起來稍微多那麼一點。

“這位是《三國英豪傳》的作者,叫諸葛援,他可是諸葛亮的後代呢!我們之前就在網路上有聯絡,但是一直沒真正見過面。這次正好趁著大會的機會認識一下。”鄭來吉忙介紹說道。

鄭來吉順便也想諸葛介紹了一下劉能,“這位是《別踩白塊兒》的製作人,叫劉能,比我想象中的年輕太多了。而且剛剛跟他聊天,發現他對遊戲的理解特別的深刻,不是一般的人能夠比得上的。”

“您過獎了。”劉能呵呵笑了句,就當前這個世界上的遊戲理論發展水平來說,自己的確是對遊戲的理解很深刻,應該是整個遊戲行業的從業者中最頂尖的那一小嘬人中的一個。不過這個時候保持起碼的謙虛還是有必要的。

“老哥剛剛的話是什麼意思?這次的創意大賽,第一名被內定了?”劉能對他剛剛說的那句話還是有些耿耿於懷。

“你都不看大賽頁面的資訊嗎?”司馬援說。

劉能搖搖頭,“沒太關注,上次看還是我的遊戲被玩家推上前十名的時候掃了一眼,沒什麼特別的啊!”

“看到那款《格鬥天王》了嗎?”司馬援問。

劉能皺著眉頭想了想,“印象不深,這個名字稍微有些熟悉……哦對了,是那個推薦特別多,但是遊戲頁面裡面的評價很少的那個遊戲,我記得是歡樂互娛的遊戲吧?”

“沒錯,就是這款遊戲。如果你繼續深挖的話,就會發現這個遊戲公司和飛流創娛之間剪不斷理還亂的關係。這麼說吧,這個公司真正的老闆,就是從飛流創娛中走出去的,很多資源用的就是飛流創娛的資源。現在《格鬥天王》在所有的參賽的遊戲中,排名第一,你說這個事情沒有內幕交易?我是不信的。玩家用腳投票,那也輪不到他來做這個第一。”

劉能這倒是稍微有些驚詫,原本以為飛流創娛不太會玩這麼髒的手段。不過現在看來實際情況不會這麼簡單啊。

“這次我們的所有的參賽遊戲,玩家投票最終所佔權重為30%,雖然最終結果還沒出來,但是有水軍這麼繼續刷票,這誰頂得住啊?”諸葛援有些憤憤不平的說。

劉能開啟膝上型電腦檢視了一下頁面,現在《格鬥天王》的票數接近90萬,而第二名竟然就是自己的《別踩白塊兒》,總票數87萬;後面是諸葛援的《三國英豪傳》的75萬票,再然後是《仙俠情緣》的70萬票。只有這四款遊戲才有資格掰一下手腕,剩下的遊戲,第五名的票數40萬,直接就不再一個量級上了。

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不過他們顯然只是為了去爭前十名的名次了,對前三名已經追求無望。

劉能摸摸下巴,自己看上去和格鬥天王只有不到三萬的票數差距,但是在剩下的幾個小時裡面,不太可能追上。

“不是還有評委分嗎?佔30%的權重,只要是他們看好的,不就還有可能扭轉敗局嗎?”劉能問道。

“那些評委?我反正不信他們真的能一碗水端平。之前那麼明顯的買票行為,他們都不在乎,還在乎在評委席上多幾個自己人的席位?”

“可是這些評委又不可能全部是他們自己人,不是還有不少的知名遊戲評論家以及遊戲媒體席位嗎?總不能這麼人都收買了吧?”劉能說出來自己的質疑。

“並不需要全部收買啊,能收買一半也就可以了。”諸葛援憤憤不平。

劉能撓了撓頭,“不太可能,這樣做對飛流來說沒有好處,而且名聲搞壞了,想要在扶起來就沒那麼容易了。這個遊戲創意大賽前面兩屆我也看了一下,搞得熱熱鬧鬧的,名聲也不錯,如果就這麼把名聲搞臭了,誰還把所謂的‘飛流杯’當回事?都會當成笑話了吧?而且,花那麼多錢去搞定一半的評委,這筆花銷都不止一兩百萬吧?”

“反正我對這場遊戲創意大賽的公平性存疑。”諸葛援依舊不滿的說道。

“別說這個了,話說咱們以後說不定還有合作的機會,互相留個聯繫方式吧!”鄭來吉忙說道,把這個對話壓了下去。

“我沒意見啊!話說,你的工作室叫什麼名字?為什麼我從來沒聽說過?而且你是以個人名義參賽的,不是工作室?”諸葛援看向劉能。

他點頭,“工作室暫時還沒有組建起來,想等這次比賽過了之後再說。”

“個人遊戲?”鄭來吉問。

劉能指向自己身邊的幾個人,“我的夥伴們,我們幾個人一起製作的遊戲。”

張傑說,“我只是敲敲程式碼,策劃案是他自己寫的,我們都只是打打下手而已。”

諸葛援把剛剛的盛氣凌人收了起來,“《白塊兒》很棒,雖然不是很像遊戲,我意思是,不像主流遊戲,但是遊戲本身很有意思也很魔性,比我們的《三國英豪傳》有意思多了。”

“不是同一個型別的遊戲,拿來一起比意義不大。《白塊兒》再怎麼好玩,遊戲體量擺在那裡,玩一兩個小時ok,玩一兩天也覺得蠻好玩;但是時間再拖長,到了個把月,這款遊戲就沒什麼意思了。當是設計這個遊戲的時候,定位就是無聊時候的一款消遣之作。”劉能說的頭頭是道,實際上是因為,當時製作的時候沒有時間,也沒得選,只能選這麼一款做起來最簡單的遊戲。

這邊幾個人在聊天,有個年輕人在不遠處豎著耳朵,不斷的聽著幾個人的對話,有的時候還在若有所思的點點頭,導致面前電腦上的遊戲節拍都不對了。而他現在在玩的遊戲,赫然就是劉能的《別踩白塊兒》!

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