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天才遊戲策劃

第二十七章 先來一波商業互吹吧!
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天才遊戲策劃第二十七章 先來一波商業互吹吧!

決賽和晚會都是在一個星級酒店舉辦的,劉能進入會場之後,立刻感到熱烈的氣息,可以說是人山人海。飛流創娛不愧是做娛樂出身的,裡面的服務人員都是條兒超順的靚妹。

他們幾個人到的時候,剛中午還沒放飯,被迎賓員領著去餐廳隨便吃了點便飯。雖然說是便飯,但是也相當豐盛了。劉能腦海裡面不斷的重新整理著一些資訊,從那些記憶中努力的把這個世界上的一些著名的遊戲製作人還遊戲公司都回憶起來。

這次能夠進入決賽的,大多數還是體量不小的遊戲公司的作品,他們當然不僅僅是衝著獎金來的。如果能夠進前三名,甚至於前十名,都是可以和飛流創娛聯合開發後續版本的。有些遊戲更只是demo就參加了比賽。

和家大業大的飛流創娛一起開發遊戲,某種意義上就是抱緊了大腿,對於那些體量不大的遊戲公司而言,這絕對是一個好機會。

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餐廳裡面不說擠得滿滿當當,但是也人很多了。絕大多數都是遊戲行的人,當然也有一些是玩家,和遊戲評論家。

這個時候正好是中午飯點,這會兒餐廳人最多。很多玩家和遊戲行的人,都是網上彼此相熟的,正好趁著這個機會在這裡“奔現”一把,有些人直接就相見恨晚。

不少人吃完飯之後,乾脆就拿出來筆記本在這裡玩起來遊戲。劉能幾個人旁邊的桌子上就是這麼一桌人,正在討論這次比賽的事情,“所以,你覺得這次創意大賽,最終誰能第一名?”

“說不好,但是我覺得仙俠情緣和三國英豪傳都有機會的。”

“可是我覺得叭,那款別踩白塊兒機會更大!”

劉能聽到自己遊戲的名字,頓時耳朵豎了起來,其他的幾個人也都差不多反應,吃飯的動作都慢了。

“我可不這麼看,別踩白塊兒才多大的體量的遊戲,照我來說,這種遊戲根本就不應該稱之為遊戲,不應該被選中參賽才對。”

“你這話說的有些偏激了吧,為什麼白塊兒不是遊戲?”

“我認為一款遊戲,至少應該有劇情,有任務,能打鬥能pk,可是這個別踩白塊兒什麼都沒有,要我說這就是一個不知道那個犄角旮旯裡面冒出來的無知的人隨便搞出來的玩意兒,根本不能稱之為遊戲。”

“你這麼說就有些狹隘了啊!”聽了半天的劉能終於忍不住發生了。

旁邊桌上的幾個人不由自主的扭頭看了過來,劉能對那個大放厥詞的人說,“我其實有種感覺,現在大家對於遊戲理論都解釋不清楚,怎麼定義遊戲這兩個字,恐怕都沒人說清楚。”

“那你說說,什麼是遊戲?”那人肯定不爽自己被否認。

“我認為,遊戲應該是一種模擬,是人發明出來的對世界規則的模擬,並且從這種模擬行為中獲取愉悅感。但是因為世界過於複雜,大多數的遊戲只能模擬其中一條或者幾條規則罷了。”

這句話說完,不僅是對面幾個人,就連徐嬌嬌他們幾個人也陷入了沉思,究竟遊戲應該怎麼定義,彷彿現在就根本沒什麼人給下過準確而完整的定義。

劉能說,遊戲本身就是一種模擬,是人發明出來的對世界規則的模擬,比如說這次的參賽遊戲《別踩白塊兒》,其實就是對鋼琴的一種簡化模擬;再比如還在開發中的《開心農場》是對種植園的模擬;比如說《戰國七雄》是對戰國那個時代的模擬,對戰爭的模擬。但是當然,這些模擬不可能做到完整的還原,只能把絕大多數的規則簡化甚至破壞移除,僅保留一條或者幾條規則。

彷彿是定義的很準確了。

“其實我們看一款遊戲,是不是好遊戲,最重要的是看它是否足夠好玩,而不是看它是否有多大的世界觀,有多完美的劇情。你說,對於俄羅斯方塊,或者別踩白塊兒,這種小遊戲,他要世界觀幹什麼呢?”

“可是……”那個人欲言又止,雖然一時半會沒找到話反駁他,但是又總覺得那裡不是很對勁的樣子。

“老哥,你對遊戲瞭解這麼深入,你是不是遊戲行業的從業者啊?遊戲策劃?”另外一個人忙問道。

劉能點頭說是,那人急忙又問,“那你這次參加了創意大賽嗎?是官方邀請來的?”

“到時候你就知道了,先賣個關子。”劉能說,又埋頭繼續吃飯。

吃完飯繼續回到主會場,不過一會兒有個人湊到他們身邊,“兄弟,認識一下?”

“你是?”劉能稍顯詫異,認真去想,應該是沒見過這個人,自己名不見經傳,在當今的遊戲行就只是個小雜兵,誰會上趕著來認識自己?

那人笑了笑,“我叫鄭來吉,剛剛在餐廳聽到你們的討論,覺得兄弟你說的話很有道理。對了,我是這次創意大賽的參賽者,我作品是《仙俠情緣》。”

劉能眉頭一挑,沒想到竟然在這裡見到本尊了,“你好你好,我叫劉能。”

“劉能?哦哦,你就是那個獨立遊戲製作人,做《別踩白塊兒》的製作人啊?”鄭來吉不好意思的撓了撓頭,“剛剛我還想著要不要拉你進我們工作室呢。”

劉能笑了笑,“《劍俠情緣》遊戲做的很好,故事也說的很感人,我很喜歡的。國產遊戲裡面,這種題材之前就沒有做的好的,要麼是太注重仙俠本身,要麼是太注重打鬥,可是都沒能把仙俠的精神真正的繼承下來。”

鄭來吉眼前一亮,這句話說道他的心坎裡了,不由得對劉能更加高看一眼,“你說的對,我一直認為中國傳統文化中的仙俠題材,最重要的是應該是向玩家傳達‘何為仙俠’這四個字的意義。以前國內也有幾款仙俠題材的遊戲,但是總覺得差了點意思。所以我和幾個朋友,對仙俠這個題材有興趣的朋友組建了東方仙俠工作室,主要就是想要做仙俠遊戲。”

“蠻有意思的,這個題材的遊戲,其實想要做好還挺難的。其實我認為,中國的仙俠,本質上還是人。仙俠,先是人,有人的七情六慾,有人的愛恨情仇,其次才是仙俠。用這個思路去解讀仙俠,可能會有一些不一樣的故事。”劉能把自己以前做遊戲的一些感悟說出來,也算是互相討論。

“你說的太對了!”鄭來吉有些激動,“我看你的遊戲是《別踩白塊兒》這種遊戲,沒想到你對遊戲題材和劇情方面的造詣也很高啊!佩服佩服!”

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