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我的青春我的刀塔

第六百九十八章 gank的區別
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我的青春我的刀塔第六百九十八章 gank的區別

先不說DQ戰隊有妹子,教練是金髮碧眼,而且還是前凸後翹的nice body,誰不羨慕啊。

再加上萌萌的女粉,真的是羨煞旁人。

可是萌萌倒是不怎麼在意。對於萌萌這個人來說,都有種死心眼的感覺。

很多職業戰隊找萌萌,重金邀請萌萌加入,可是被萌萌全部拒絕了。

說出來可能不信,現在很多職業選手的轉會費,頂尖的選手一年的價格,最多的才七百萬一年,而且還是最高的。

而找萌萌的戰隊,還不是一年,到ti比賽結束,僅僅幾個月的時間,開價甚至超過了八位數!

八位數一年的價格加入戰隊。可是萌萌連思考都沒有思考,直接拒絕了。貌似一千萬在他的眼裡,什麼都沒有。

倒不是這些戰隊土豪,而是萌萌的身價,真的值這個價。面對幾乎所有的職業頂尖中單,一對一,一對二,一對三的中單,絕對是值這個價錢的。

那個戰隊要是得到了萌萌,那麼得到的可能就是維持一年的勝利,而且還有包括ti在內的很多大型比賽,獎金都是非常高的。

而且以萌萌的人氣,不管是外表,還是技術,絕對是一個吸金利器。但是看來那個戰隊都沒有得到萌萌。

並且最奇怪的事情就是,很多直播平臺也找萌萌了。希望入住平臺,去當一個主播,每個月一定的直播的時長,而且一年開出來的金額,也是上百萬,甚至又一個平臺開出了千萬的價格,可是萌萌還是很果斷的拒絕了。

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也不知道DQ戰隊有什麼好的,放棄上千萬,選擇留在了那裡。但是不得不說的是,原來的DQ戰隊,真的很強,強到了無人能敵的情況。

刀塔這個遊戲就是這樣有魅力的,一開始彼此之間的差距,是在操作上面,因為操作的不同,分成強弱的人。

之後在技術差不多的時間段,選手與選手之間的操作也逐漸的趨向平衡。他們就在遊戲裡面尋找,從陣容,英雄,搭配,再到小團戰,大團戰。所有的一切都在增加。

可是在這些東西也都在趨向平衡,陣容也是沒有什麼特別好開發和研究的時候,最後DQ戰隊站了出來,以一個完美階段性陣容,神級個人操作的結合下,出現了這一支神級戰隊。

不過現在的DQ戰隊就已經不太成問題了,因為現在的DQ戰隊,四分五裂。

既然已經四分五裂了,那麼把萌萌拉到任意的戰隊,都是極其巨大的戰力提升。

可是卻沒有做到將萌萌拉到任意的戰隊去。這個倒是蠻可惜的。但是這也是萌萌自己的意志。那就只能夠看萌萌和這支換了大量成員的DQ戰隊,能夠走到哪裡了。

但是萌萌這邊還不是重頭戲,因為現在DQ戰隊再怎麼厲害,也沒有辦法,因為限制他的,並不是他們的實力,而是上面的政策。

現在唯一一個順應政策的人,正在VN戰隊裡面打醬油,可是看表現的話,可能需要一定是實力來證明。

而萌萌經過了這樣一件事情,也是無奈去上小號去玩了,貌似沒有人知道自己的小號是什麼,因為萌萌小號一般都是在玩一些醬油,也正是因為打醬油,而且也會主動的去讓隊友帶一些小的節奏。

也是一個主動說話的人,可是在打中單的時候,卻不是很願意說話,

因為中單英雄是可以左右局勢的,即便隊友崩了,可是萌萌也能夠站出來。可是打醬油的話卻不行,並不能夠左右局勢,要是對友崩了,那就是真的沒了。

所以萌萌也會在前期去讓對友去打一些線上的強硬壓制節奏,還有線上的遊走節奏。

經過了這段時間的醬油位置的訓練,萌萌也算是能夠找到一些小團隊節奏。

什麼是小團隊節奏?就是前期的一個抓人。而抓的人,都是一些線上已知的人。

這也是說明了視野的重要性。你的視野越大,看的越清楚,那麼對你的gank的成功率也就會越高。

而萌萌能夠gank的資本就是,最低階的gank,那就是在基於龐大視野下的gank。

如同開全圖視野一般。

而這樣的gank方式,也是最為基礎,最為簡單,也是最有效的方式。

而再往上晉級的gank方式就是開霧,開霧有個問題就是,可能是在沒有視野的情況下進行的。而一般開霧,都是在中期,甚至是在後期,大後期。

而原因就是開霧是視野看不見的隱身,中立生物,召喚單位,甚至是兵線全都無法進行破霧,甚至釋放技能,都無法解除開霧。

只有碰到地方單位的時候,或者發出攻擊之後,甚至是走到了有真視效果的塔下,詭計之霧的隱身狀態才會消失。

所以視野插下的真假眼組合,是無法看見詭計之霧狀態隱身的單位的。

這樣就可以進行隨意移動和gank。

不過,一般開霧,都是也是有這明確的目標的,或者是完全沒有目標的情況。

所謂的明確目標,指的是線上上的大哥,這個開霧的目的是為了集合自己的隊友。

但是這樣的霧,gank是輔,到對面去做視野才是真的。

透過視野,再來達到之前說的那種極其穩定的gank方式。

畢竟開霧瞎走去gank,太拖時間了。

殺了對面大哥還不錯,可是碰到醬油走前面破霧,只能夠殺個醬油,就有些血虧了。

然後在進一步的gank,就是更加高階的gank方式。前兩種gank,一個是基於有這完備視野的情況下,如同在上帝視角下的gank。

而第二種則是一種類似於撞大運一樣的gank方式,開霧遊走,撞到誰打睡,撞不到就撞不到了。順便去做視野,來滿足第一種的gank方式。

而第三種,則是神仙打架了。而這一種gank方式,就是木逸經常使用的方式了。

這種gank方式,說不出來是怎麼辦到的。但是瑪利亞說了兩種可能,第一種就是感覺,就是完完全全的感覺,感覺到哪裡可以打架,就往那裡走。這種打架不侷限於任何的東西,有著無限的可能性,不看視野,不看線上情況,橫衝直撞。

然而碰到的人,那就不知道了,畢竟碰到人是肯定的,可是碰到多少人,都是有可能的。

這也就是為什麼木逸的gank,成功率不是很高的原因。

畢竟除了成功gank,還有送這個選項。

但是據瑪利亞說,和木逸的一種gank方式類似的一種gank方式,則是一種經過完全縝密的計算的結果。

而一般這樣的人,他們最喜歡的,就是劉凱躍這樣有著嚴格穩定的刷錢的空間和路線的人。

而劉凱躍最討厭的,就是這樣的人。

因為對面會抓你,而且知道什麼時間,去什麼地方抓你,這個才是最噁心的。

你的所有行為都是會受到限制的。

最明顯的一個例子就是big mom。

原來的頂級中單選手,而那個時候的中單,對於控符有格外的執著的控制欲。因為那個時候中單的符真的非常重要。而且可能那個時候,其他人的思維稍微有些禁錮。

比如他們大部分的時間的對線,都是一個三一一的一個對線,優勢路三人,雙醬油保護大哥發育,而中單和劣勢路則是各憑本事。

因為那個時候,大哥的輸出能力還是非常強的。

而那個時候的中單的話,絕大部分都是在依靠自己的絕對的實力。除此之外就沒有了。

而在技術都是頂尖的情況下,河道重新整理的功能符,則是拉開彼此差距的最有效的東西。

最喜歡的幾個符就是雙倍符,加速符,還有恢復符。

雙倍符可以增加攻擊力,在對線壓制上面能夠起到絕對的優勢,完全正反補,再加上對對線英雄的血量壓制。都是很好的選擇。

加速符則是限於對幾個特定的英雄比較喜歡的功能符,比如聖堂刺客之類的。

可以一定程度減少自己吸引仇恨,被兵線攻擊所掉的血量,在殘血追殺也有出色的效果。

而且對於線上壓制的作用也很好。當然,比起其他的幾個特殊的英雄之外,中路遊走的醬油吃到加速符,也是很開心的。

因為一個加速符可以為團隊做出很多的事情。比如遊走gank。

剩下的就是恢復符了。

基本上中路發育到五五開的時候,必然會有血量的互換。血量的互換並不是在拼攻擊力,基礎,還是個人的什麼東西。

血量的互換主要是為了之後的事情做鋪墊。

沒有在血量健康的情況下,沒有多少人願意完全互拼到死。因為互拼很傷,傷的不僅僅是血量,傷的也是經濟。

中單需要更多的經濟去買道具,但是你要互拼的,需要購買大量的恢復補給道具來保護自己的生命,不被反殺。

而且身後也有可能等著在擊殺過來送東西的信使。

這種陷阱是很有可能的。因為對面是不可能那麼拼的。這個和中單的理念不符。

但是真的要是互拼的,一定是有什麼事情要發生。擊殺,對友遊走,後面殺雞斷補給,都是有可能的。

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