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我的青春我的刀塔

第六百九十九章 gank你的習慣性
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我的青春我的刀塔第六百九十九章 gank你的習慣性

這種陷阱是很有可能的。因為對面是不可能那麼拼的。這個和中單的理念不符。

但是真的要是互拼的,一定是有什麼事情要發生。擊殺,對友遊走,後面殺雞斷補給,都是有可能的。

所以一般到了這個時候,只要有恢復符的情況,跟你互換一波血量,擊殺有優勢,不擊殺也沒有關係。

你需要消耗一個淨化,一個大藥,那個時候版本應該是150,現在大藥漲價了,變成了110。所以我跟你換一波血量,你則是需要消耗160金幣,才能夠在繼續補刀,或者回家在tp出來,浪費將近兩波兵線的經濟經驗。也是虧的。

而自己則是可以透過恢復符達到狀態全恢復的效果。刻意繼續補刀。

這個就是一個對線的巨大優勢。

所以那個時候的中單,都會對河道的功能符有這獨特的控制欲。也是為為什麼會有河道會準時重新整理big mom的原因。

因為執著於控符,所以更加簡單的就是在河道符點重新整理的時間,去蹲人就可以了。

而劉凱躍也是一樣,只需要在指定的地方去蹲,就會馬上發現他的存在。

這個就是一種gank方式,知己知彼,百戰不殆。

知道別人的習慣,然後就可以更加簡單,更加高效的去gank擊殺。

這個就是高等級的gank。

不需要視野,不需要別的東西,只需要人到哪裡,那裡就會自動刷線人頭。

這個就是最完美的gank。

可是真的能夠達到的,則是在少數,或者是對對手瞭解程度非常非常高才可以。

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或者也可以說,自己得習慣,一時半會兒改不了。

不過因為這一點,葉子倒是已經再讓劉凱躍進行改變,可是效果貌似並不是很好,雖然有意提起,但是那個時候並沒有任何的關係。

因為DQ戰隊打發是四打一刷,四個人的節奏很好,gank,逼團,推進。讓對面很難騰出時間來去針對劉凱躍的刷錢節奏。

這也是沒有辦法的。

因為戰隊的性質決定的。

但是之後肯定會遇到剋制DQ戰隊戰術的戰隊,有了戰術,就能夠找到剋制的方式,永遠都是魔高一尺道高一丈的迴圈。就算是沒有戰隊針對DQ戰隊的打法,也會有遊戲開發人員開始針對強的英雄和一些套路進行修改。

所以不用擔心會有一個戰隊一家獨大。因為只要一個套路永久無敵的話,那麼這個遊戲就離倒閉不遠了。

不過,你gank形式再多,還是需要視野作為基礎。

不管猜測對面的位置,還是摸清了對面的刷錢習慣,都是一種不穩定的gank,這樣的gank一次兩次可以,但是對面又不是傻子,次數多了,也會改變的。

沒有視野的話,就會有無限種可能性。為了勝利,需要把這個無限性透過視野探查的方式,變成單一性。把所有危險的可能性給排除。才能夠將勝率的機率提高。

也是一個遊戲的多樣性,即便你沒有完美的操作能力,沒有大局觀的判斷能力,也沒有出色的指揮能力,但是你只需要做個醬油,為團隊做好視野,那麼可以為團隊的勝率增加很大一部分的機率。

所以視野真的是非常重要的。不僅僅是gank,團戰,也是刷錢的安全保證。

現在有一個很大的問題就是,陳涵是真的不願意插眼,而且插眼也不會插。可能是天梯玩多了。

現在很多打單排都是有各種各樣的問題,尤其是低分局。隊友很容易迷茫。

沒有指揮的話,整局可都在悶頭刷,刷到神裝出來,carry全場。結果發現對面比自己肥很多。

而且隊友普遍比較毒瘤,自己刷,搶人頭什麼的。一點都不團隊。

然後就是視野上面,經常性的一片漆黑,一個對手都看不見,地圖全是黑的。一個眼都沒有。

剩下的就是不買一些團隊道具,也就形成了隱身無敵的情況。

真的有那種毒瘤局,打了60分鐘,信使在54分鐘的時候還不會飛。

而陳涵明顯就是單排玩的很多,陳涵自己也是很毒瘤的,經常性的不買真假眼,有的時候讓她買,她會說沒錢,先讓她出裝備的。

問題還是很大。

現在的DQ戰隊,真的是需要有人帶領一下,感覺僅僅是依靠自己,有些不太靠譜。

到了晚上,小組賽還在繼續,現在就是比較重要的環節了。這個小組賽是涉及到淘汰的,積分最低的兩個戰隊,就直接說拜拜了。一點機會都沒有。

剩下的四支戰隊才有機會進入勝者組和敗者組。

所以積分高的可以放鬆一下,可是積分低的就需要想辦法了。因為除了A組的一個戰隊全敗,應該是一點希望都沒有了,剩下都是需要爭取一下,儘量不要被淘汰。

而且現在還有很多強隊僅僅打了兩輪,所以還是有很多機會的。

萌萌倒是有些感興趣,因為第二天了,在不拿出一些實力的話,那就說不過去了,畢竟你參加比賽,不是去為了一輪遊吧。

現在都在淘汰的邊緣了,肯定不想真的兩隻腳都踏出去了。能留下來說明還有機會,可是留不下來,那就是一點機會都沒有了。

而且即便是確定淘汰的戰隊,也是有可能會搞事情,因為他們知道自己通常打的話,肯定贏不了,那麼他們就會拿出一些野路子出來。

大部分的時候,一些正常的陣容,很容易被一些比較野的陣容所剋制,而他們要是拿出那些野路子的話,真的有些難打。

但是畢竟是野路子,打一個措手不及是可以的。可是要是總拿出來的話,肯定會被別人針對的。

而且真的是強弱對抗的話,有的時候即便是野路子,也是有可能的。

而萌萌需要看到的就是太野的路子。

沒看見過的妖路沒有辦法應對,但是只要是看見過一次的妖路,那就不是妖路了,就可以找到應對的辦法。

之前有個無解肥的弧光守望者,這個倒是無所謂,因為弧光真的肥的話,的確很厲害。之前萌萌也是玩過弧光守望者的,弧光這個英雄是真的很厲害,可是厲害卻在大後期厲害。前期對線中期都不算是厲害,只有大後期裝備出全了,基本上就非常厲害了。

剩下倒是沒有什麼特殊的。本身套路什麼的,就本來少見。現在最多還是選擇穩著來。

尤其是近戰核配合猛獁的組合。真的是無解肥。

然後就是一些很基本的核心配合。

但是真的有沒有太奇怪的搭配。

不過現在來看的話,郭佳至少這段時間的醬油pom是拿不到了。看到六點第一場的比賽,就是VN戰隊的比賽。

可是比較奇怪的是,郭佳應該還有一些比較擅長的英雄,但是現在卻沒有打算拿出來,而是選擇一些很隨便的後手英雄。

這波倒是選擇的陣容有些妖,雖然選擇了猛獁,可是大哥卻沒有選擇近戰核心,而是選擇了水人。

不過這個猛獁倒是也有斷對面的一手的意思。自己選擇了龍騎士,也算是增加了一下戰鬥力。

可是對面選擇了一個老樹精,應該是要搞事情了。而且之後就選擇了一套大招流。

虛空假面老樹精和鳳凰,這邊則是選擇了沉默斷一手大招流的控制。

具體的情況還是不清楚,對面的實力也是稍微差了一點,但是再怎麼說,也是一個職業戰隊。實力再怎麼不濟,也是有職業戰隊水平的。

只不過別人更強一點罷了。

而且VN戰隊的對手是一隻毛子戰隊,實力稍微差一點,但是也是很兇悍的戰隊。大招流可能是因為之前一天被這些戰隊給打蒙了,所以選擇了一個相對穩健的打發,也相對簡單的打發。

那就是大招流,基本上就是五個人大招好了,就可以打一波,然後沒有大招就稍微縮一下,該刷錢刷錢,該清野清野。該收收,該賣賣。

也算是很好打的。

可是不知道為什麼,這個毛子戰隊,有些太強勢了。

配合從來都配合不上,本來稍微有些劣勢,但是還不至於打不了,虛空,鳳凰全都有大招。即便大樹沒有大招,應該也沒有什麼問題。

而且是在一個上坡的小路口。

本來是一個非常好打的位置,可是這個溝通貌似有些問題,VN戰隊衝過來,對面都在往後跑,虛空直接衝上去,放了大招,罩住了打頭的龍騎士。可是其他人卻沒有罩到。

可是這個虛空大招也是封住了路口。讓其他人無法衝過來。可是他的隊友也沒有打算衝過來。

虛空一個人敲龍騎士,一個人把龍騎士敲了三分之二的血量。

等到虛空大招快沒有了,對面才有兩個人突然回頭,才想起來應該是是要打這一波的。

可是等他們反應過來之後,卻發現這波團已經不好打了。結果上去送了兩個。

這點可以看出來,毛子戰隊貌似很不喜歡打這種拖延的小團戰,而且配合上面有些問題。

而且很搞笑的事情,一整局裡面,貌似從來都沒有見過一次完美的配合。

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